2019年1月13日

做设计的3285天,中年设计师还有无限可能

2018年已经结束了,每年都在做2018米田年终总结。去年确实是一个丰富多彩的一年。去年或许是每个中国人最具有转折性的一年,失业,减税和机构改革等一系列变革性措施,都大规模发生在2018年出现。在世界层面。中美两国进入了尴尬时期,预示着旧关系的破裂以及新关系的逐渐形成。

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2019年1月4日

素材搜索术④ | 找不到合适的图片怎么办?多语言搜索术

今天要聊的话题是大部分设计师会碰到的情况,就是在寻找素材时,找到的素材太单一不能供给我们参考或使用,这种情况,没办法实现想实现的画面。

这是一个很郁闷的情况。怎么更多找到我们需要找到的东西呢?

准确来说,是图片类的素材,今天聊的话题就是为解决这个问题提供思路。

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让我们先聊一聊我们会碰到的情况,那就是,每次找到的图片都有惊人的类似。

譬如自己早年的时候在门户网站做设计,每年固定都有那么几个节点,需要做节日型的设计,譬如春节,譬如春运,譬如高考。

郁闷的事情出现了,我每年找到的图片都有很相似的地方。在每次得到的图片都雷同的情况下,做设计就变成了完成任务式的工作,没有多大的意义和挑战性。

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经过自己将近九年的设计历程。现在有一种办法可以解决掉这个困惑,我将其简称为多语言增加选项搜索法。

重点:多语言增加选项搜索法

在不增加我们已有条件下,增加选项的方法。

简单来说,就是餐厅还是那个餐厅,饭菜还是那个饭菜。但是,原来可能只能做出一道菜,现在我能做出10道甚至20道菜。

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我是怎么做到的呢?

在讨论之前,我们不妨来聊一聊。通过转换语言环境。得到的创意和设计可能是完全不一样。

估计大家都看过《死侍》这部电影。大部分人肯定没有想过这么一种问题。
世界各地同一主题的电影海报是一样的吗?

大家可能只是觉得是同样的视觉画面,只是将原来的中文变成英文,日文,法文,西班牙文等不同的语言。

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真实的情况完全不是这样的。上图的海报是这部电影在美国地区放映的海报设计。富有表现力的画面,很好的反映出电影幽默的主题。

下面两张图,分别是在中国大陆地区和香港地区呈现的海报。会根据当地的语言进行了改造,特别是香港的那一幅,描述出一种黑色的冷幽默。

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那给我们什么样的启示呢?

想必大家都看过电影,肯定看过许多电影海报。但凡是越普通的东西,你觉得它就是它本身,而没有想过是否它有其他的可能。

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最简单,只要将海报变成不同的语言。搜索时,得到的结果都会完全的不一样。

当然这个搜索是很有技巧的,一般我们会建议搜索最常用的语言体系。如下图列举的英语,法语,俄语,繁体中文,日语等。

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为什么需要集中搜索比较多人使用的语言呢?越多人使用的语言,创造内容的人也会更多。小的语种很冷门,能得到的结果会比较少。

下图比较有参考意义,它会列举了使用不同语言国家的数量。一般搜索时,都会按照这个表单进行优先级排序搜索,得到的结果最为丰富多彩。

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回到今天的议题,创作这个多语言体系就是为了让我们思考更国际化,意味着你需要通过不同的语言切换同样的内容,进而得到更为丰富的图片结果。

我将这种方式叫做创造你的多国语言思考体系。

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你会用到三个方法论,这些思考的方法会更有利于你,帮助你建立更加多维的思维能力。或许不久的将来,中国的设计师需要大量走向世界,提早准备,不失为一种好的选择。

● 同一性

● 同义性

● 工具

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这部分文字内容是当时在2018年世界杯期间录制的视频内容的文字版。当时选的主题是跟足球世界杯有关的内容进行讲解。

同一性——将自己变成顶尖创意人

主题同一性指的是什么呢?寻找大概率的事件。

这点能力无论是在搜索图片还是你个人职业的发展,都是一种很重要的能力。风口选对了,你的努力就会更容易达到目标。

同样的寻找图片也是遵循这样的道理。

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一般我们通过正常搜索能得到的内容就如下图所示。

得到图片是不是都似曾相识?想必做过类似主题的朋友肯定明白我的意思。

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仅仅依靠的这些东西进行设计的话,会导致一种情况,大家设计的内容都会有惊人的一致性。

每年的变化都不会很大。因为参考结果就摆在那里,这是没办法改变的事情。

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我们按照之前得到的多语言排序优先级列表。试着将同样的世界杯足球这几个关键字进行不同的语言翻译,看看得到的结果是不是有惊喜。

俄语的结果

世界杯举办地是俄罗斯,想必通过俄语搜索的结果会比较丰富。有点失望的是得到的内容,其实和用简体中文搜索的结果比较接近。

唯一的不同是,它会大量使用矢量的元素进行设计的重构。

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法语的结果

法语得到的结果很让人欣喜,你能从第一屏的搜索结果里,找到来自其他运动的灵感。比如赛车、攀岩等特异的观察角度,这种视角给人一种大气澎湃的感觉。

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阿拉伯语的结果

可能阿拉伯地区对足球不感冒,得到的结果居然和足球没有任何一点相关性。这一点是在搜索时,是完全没有想到的结果。

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日语的结果

日语与得到的结果最为理想。且它真的不只从足球方面进行了思考,还通过从其他的相关性运动,产生不一样的灵感方向。

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这样的图片排列是我在其他语言的结果里所看不到的,这一点很值得参考。

好的参考就类似于,会打开你的思维盲区,让你发现一种新的可能,这就是好的参考所带来的不一样的体验。

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上图这种参考就类似于将某个局部进行放大,这种呈现方式在其他语言搜索的结果里所看不到的。这种是全貌的设计呈现方式。

下图如果将日本国旗换成其它国旗,去呈现某个局部的细节,也是一种极好的表现形式。这种是局部的设计呈现方式。

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另外还有这种,将全员横向排列在配合毛笔字的做法,在国内很多设计里很少会见到,是一种很特别的视觉呈现方式。

可以参考的地方不只是这种排列,还有它的颜色呈现方式,它的红色、黑色跟灰色的运用,也是可以直接挪移到我们自己的设计里。

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同义性——将自己变成效率达人

我们可以将不同的同义词,交叉组合形成新的关键词,会得到数十个甚至上百个相似的词语,再将他们进行多语言的分类、整理和搜索,就会得到成几何倍的搜索结果。

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好的方法是什么?就是没有固定的套路,只是告诉你一种思维的途径,你可以根据这个模型进行自己的演化。

譬如我就得到了这样结论。

1、找到华语思维国家

我们是华语思维的国家,也是用华语去进行沟通交流的人。如果你要想得到,跟我们有类似想法的人,他们在做的东西,就必须首先想到什么地方相似思维的人存在。

这时候,韩语,日语跟泰语这三个地方的搜索结果就是我们首选。

2、找到发达地区国家

发达国家所使用的语言,这部分人有点特点,设计往往和经济发达程度挂钩。譬如英语,俄语,法语,德语,西班牙语。

3、找到多人使用的语言

链接到其他更小的语种,他们有个特点,虽然比较少人使用,不过能得到怪力乱神的结果,这对激发我们的想法很有帮助。

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同义词——变成方言专家

延伸一下这个思维,就是除了将同样的关键字翻译成不同国家的语言,我们是不是也可以将其翻译为不同地区的语言呢?

因为中国地大物博,同样的名词在不同的地方里可能都是不一样的关键字。

比如爸爸这个名词。你真的仔细想过是不是只有爸爸这个名词才是唯一呢?

那当然不是了,不同的方言里面对这个名词有不同的定义,这些不同的定义就是我们可以延伸的关键字。

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工具——最常用的搜索得到不一样结果

最后我们可以通过什么样的工具找到我们需要找的东西呢?或者说如何去找到需要找到的参考呢?

能使用到的工具如下图,与大家平时所用的搜索工具没有任何的差异。只是换了一种方法去搜索,能得到的结果就会多很多。

以往你可能只能得到一个结果,我通过这种多国语言以及多地区方言的方式,能得到的结果就会有几何倍的提升。

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最终的目的其实并不是想告诉大家具体的实施方法以及操作步骤是如何。

只是让大家清楚的明白,仅仅转换一种思路,你就能将一件看似很简单的事情变得很复杂。能得到的结果也会变得更为丰富。

我觉得作为一个设计师,一个很重要的能力就是尽量去开阔自己的视野以及保持足够的好奇心。好奇心是从哪里来,就是发现原来世界还有各种各样的可能,这便是一种很有趣的事情。

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总结

尽可能的多维思考,能发现更多不一样的世界,譬如我们总觉得世界就是我们看到的样子,学校教的东西教会只能这么操作。

特别是对于设计这门学科,这不是绝对的,设计不是一加一等于二,有多样性的存在。

同时,世界是平行和是多维,不同的职业和地位的人对这个世界的看法都是完全的不一样。尽量去增加自己思考的广度,对我们整个的设计职业生涯会有极大的帮助。

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延伸阅读:

米田的身份比较特殊,我除了是设计师还是程序员和写作者。除了这些公认的大众身份,我还是算命先生,理财师,公益组织成员这些小众身份的持有者。

多重的身份,让我更好的去了解这个世界,更习惯于用不同的视点去观察同样的事物。

我很喜欢一句话。

设计师是做什么的?只是一个解决问题的人。
好的设计师是什么?能用不同的方法有效解决问题的人。

就像书籍《随机漫步的傻瓜》所说,世界是无序和随机。你永远不知道成功和意外哪个先到来。

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2019年1月4日

素材整理术③ | 刚入门,老被说设计没想法该怎么提高

大部分人都有这么一个习惯,不清楚如何提高自己的美感,特别是很多非科班的同学。普通的设计师,第一份工作的时候,身边只有少数的同事,根本就没有办法去请教别人,那这个时候该怎么去处理这个问题呢?

想必很多前辈都会告诉大家,提高设计水平,最重要的一点就是多看多练多想。这句话,没有任何毛病。

刚入门的同学肯定都会一直这样做。特别是在“多看”方面,很热衷于去收集各种各样不同的站点,譬如自己碰到最多的问题就是:“米田,你有什么好的设计网站推荐给我们?”这样的问题,我每周都会被问到数十次之多。

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但是当东西真的变得很多的时候,往往会产生很严重的问题。不知道从哪里开始找起。特别是关于图片方面的问题,这点更为严重。因为图片能清楚描述的可能性很小,譬如一张一年前看过的海报,让你再次清楚描述它是很难的。

所以这里就会引出一个话题,如何让我们辛辛苦苦收集的图片。能更好的使用,这是每个设计师必须要面对的问题。

要了解这个问题,最重要的一点是,知道什么东西是适合的。



图片整理术,合适是什么?

举个简单的例子吧。图中的这位人物叫卢冠廷,填词人。或许很多人对这个名字比较陌生,没关系。你肯定听过他唱的歌。

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是以下这首一生所爱。大话西游里的主题曲,相信华人都听过他唱的这首歌曲。

那么经典的一首歌,创作时间需要多久呢?

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答案是一个晚上。你的眼睛没看错,真的就是一个晚上创作出来的。这是我在一次线下分享会的时候。问过卢冠廷先生这个问题,他的回答就是这样。

那么他是怎么做到的呢?相信每一个人都特别好奇。

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和作曲一样。好的设计创意也不一定需要长时间去思考。很多时候,创意来源于洗澡的时候。相反你花越多时间去思考,却越想不出来。

这就是做灵感创意的魅力所在。

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回到一生所爱这首歌曲的创作过程,卢冠廷先生是怎么做到在一晚时间,创作出经典的歌词呢?

答案就是。答案就是,答案就是,画重点了。

将他听过关于爱情最好的十首音,一首一首反复听。

抽取其中的精华,变成这首歌的主要内容。为什么要选取十首最好的?因为哪怕你创造出来的作品是在这些歌曲里最差的那一首,那也是从最好的结果内得到的最差答案。比单纯自己凭空想象,效果要好很多。

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那么对于设计同样如此。我们不是需要填词,但是要做设计,参考是必不可少的内容。

好的参考流程,找到合适的关键字很重要。你就要采用观看,丢弃和应用这三步将看到的东西,消化吸收。

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持续建造你的灵感水库

为了让我们持续拥有最好的灵感,这时候,就需要建造灵感水库。

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一般建造水库来说。最重要的就是这四点

● 第一、找到坐标(建造地)。

● 第二、投入鱼苗(商品)。

● 第三,保持它的时效性,常常要去维修这个水库(定期上班)。

● 第四、每条鱼苗都标记好(记账)。

当然,这是比较形象的比喻,其实就是要建立属于自己的图库。坐标系所用的工具。投入的鱼苗是图片。时效指的是定期去删减图片。标记为每张图片打上标签。

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1、坐标

最理想的。图库工具应该有这样一个功能,就能找到类似的图片。

这不是很复杂的技术,不过却很有用。有这个功能的工具,能够一下子推荐相似风格的作品给我们参考,这大大提高了工作效率。

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因为这个是图片类的。整理工具。

三常用的工具如下图。

● Pinterest

● 花瓣

● Eagle

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其中最理想的图库工具是Pinterest。它的相关度,联想功能是最强大。简单来说,你能用最短的时间找到。最多相似的图。

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对比花瓣。就明白其中的差异。

同样是一张类似的图。Pinterest找到的图片是比较接近的风格,而花瓣找到的图片风格就比较迥异了。

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你或许会说。你这两个工具我都不一定用到,我常常用的只是百度。那直接通过百度搜到的图片,能有类似的效果吗?

但饶可以,所有的搜索引擎都有一个功能叫做“以图搜图”。

以谷歌浏览器为例吧,就在浏览器的红色箭头部分上传你需要寻找的图片,它就会在显示结果里自动推荐相似的图片。

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得到的结果类似这样。

一般谷歌浏览器,点击图片右键的时候。都能发现有一种叫做在Google搜索相关图片,这也是能达到相同的效果。

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嗯,或许你不一定能访问谷歌搜索,不过以下推荐的这些站点同样能实现相同的效果。

有兴趣可以去看看。



2、投入

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好了,你要储备自己私人图库的工具后,接着就是要将我们看到的图片一张张放进去。找到坐标,修建水库后,你需要定期定量的投入鱼苗,不然这个水库也只是空置的水库,是没有任何作用的。

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举个简单的例子,如何保持庭院的整洁?肯定是需要时时打扫。这是日式庭院里面很重要的组成部分。定期的清扫落叶,保持整个庭院是处于相对空灵的状态。



3、时效

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同样我们的水库。也是需要进行这样的一个修缮工作。一般我自己会将其分为永久性和临时性两种项目大的分类。

● 永久性:会收藏一些最常用的,而且以后肯定能用到的一些图片素材。

● 临时性:会根据每个项目收集有针对性的素材进行放置,可能项目结束之后就会进行封挡或直接删除处理。

网络端整理:

通过线上工具,比如chrome花瓣插件通过一个“采集到花瓣”的功能,就能将网络上的图片直接转载到相应的工具里。

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本地端:

可能有些项目不太想被人知道的话,本地整理很不错的方法。譬如这里用到的工具是Eagle。它的分类功能很强大,可以通过颜色、大小、类型进行筛选。

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4、标记

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为什么要修建自己的水库,即整理图库呢?

最终目标跟前面那两课讲的很类似,就是要在未来的时候,能通过模糊搜索找到快速相对应的图片。如果你找不到,那其实整理图库意义不大了。

这就好比一个很庞大的图书馆里面没有任何分类系统的话,你肯定是找不到你需要的东西。

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案例:一小时10个设计参考

讲了比较这么多内容,我觉得应该举一个案例,会更容易理解。

这种方法对快速想到多种关键字很有用,因为图片往往需要通过关键字才能找到。这种方法叫做一小时10个设计参考。当然找到十个参考时间可以更短,最快只需要十分钟就可以了。

比如我们要做一款产品。希望薄荷糖去吸引上班族购买,最终设计的成果是一条广告片或者平面海报。

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首先如果按我们普通的思考模型。大概是这样的,你会思考出一堆薄荷糖的作用或者营销方案。这种方法不好么?当然不是,只是效率有点低。

现在介绍的办法就是希望通过技巧,能快速想到十个甚至100个不同的创意方向(关键字)。这有什么用呢?就对于最后的在临时项目里面寻找相对应的参考图片,就会有非常大的帮助。

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简单来说,先在左边的三角形内写下与主题相关的资讯。可以理解为,跟口香糖这个产品有关系的感受,都可以放在这个三角形里呈现。

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随后在右边的三角形内写出目标客户群喜欢的东西。就是年轻的白领,他们最喜欢的是什么东西?可能有以下的这些关键词。

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最终我们要做的就是将左侧的三角形的关键字与右侧三角形的关键字进行随机的拼合。

就是这么一个简单的过程,就能形成很多看上去特别酷炫的关键词。

● 清凉的音乐

● 变态的重金属

● 头发竖起来的温柔

● 甜甜的色眯眯

● 透心凉的帅气

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我们循着这些酷炫的关键字去寻找相对应的素材参考,就完成了我们最基础的灵感构思阶段,得到以上这些图片内容。

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很多朋友都在问一个问题。老觉得自己构思设计的时候感觉没有灵感,不知道怎么提高。很重要的原因是看的东西不够,或者看的东西太过单一。

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解决办法很简单,当你每天去看100-200张设计参考图片的时候,再来回答这个问题,相信不用我告诉你答案,你自己也有自己的判断了。

这百张图并不是来源于单一的网站,这就需要你根据自身习惯。筛选过程,与每个人的购物习惯一样,没有一个完全的标准的答案。试试这节课交给大家的创意思考法。做延伸思考时很有帮助。

最后,当看到足够多的时候。就不会太依赖图库,进而能够将不同的元素进行拆解,形成属于自己的原创东西。


延伸阅读

如果你对这个话题有兴趣的话,你可以参考以上这两本书,我觉得都对搜索认知这个话提提会有更好的帮助。

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素材整理课① | 20几岁设计师,你应该掌握的资料整理术

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素材整理课② | 看了很多东西,依然做不好设计?你可能缺少这个习惯

谢谢大家,希望下一次再见到你们。

best,米田

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2019年1月4日

素材整理课② | 看了很多东西,依然做不好设计?

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看了很多讲座和书籍,特别是很多网络的教程。但是总感觉依然做不好设计,这是为什么呢?

其实就跟我们小时候学英语,有点类似。让我们每个字母都认得了。不过在实际应用中却发现有各种问题出现。

最重要的是还记得我们背单词的时候吗?很多人只能背到字典里前100页的单词。后面的单词往往都不太记得了。

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实际碰到问题

同样对于收集了很多文章个书籍,参加了很多设计讲座。前者就有点像以前课堂里的课本,后者仿佛课外培训班。

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还记得一般什么样的学生,会被老师嘉奖吗?就是在课堂里很认真记笔记的那群人。

同样在设计领域,为了克服遗忘的毛病。也需要做这样的笔记工作。不过不一定用纸笔,会有更现代的工具替代。

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而今天介绍的方法就是将文字资料整理书。将看的东西,通过工具整理起来,未来任何一个时间点都能快速被调用。

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怎么保持超人般的记忆力

为什么对于普通人记笔记的习惯是更优的?

如果你是这个组织门萨俱乐部的成员。我介绍的方法自然是不适合你的。因为你的记忆能力,已经超过了大部分普通人。

另外还有像最强大脑的这群人,也不一定合适用这种方法。

但是如果你作为一个普通人,想拥有以上两者的记忆能力的话。今天介绍的方法就比较适合你。

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利用工具,实现我们的最强记忆大脑。

简单来说,就分三点。

● 记忆

● 回想

● 再现

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方式类似于上图,利用工具能快速实现最强大脑般的效果。

具体在下文会提到。


创造你的最强大脑

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想必大家对过目不忘这种本领都趋之若鹜。普通人要实现类似的能力,其实并不算特别困难,特别是在科技高度发达的今天。

只要在每个人的脑袋里建立一个属于自己的资料库或者图书馆就可以了。

要完成这一壮举,需要三步:

● 地址:选择的工具

● 种类:分类方法

● 商品:具体文章

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选址

如果你要开一家店铺,在预算充足的情况下,肯定选择人流量多的地方。选择好的图文资料整理工具,也是遵循这样的原则。

因为考虑到我们的需求是,多个设备均需要同步,软件是成熟且安全。同时我们预算不高,如果有免费的,最好。

所以基于这三点:

● 网络:需要在多设备运行

● 成熟:至少不会随时倒闭

● 租金:最好是免费,或尽量100-200元/年服务费

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得出常用的三款软件,如下图

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一般针对图文类的信息整理,我们常常在浏览器阅读这类资讯,习惯性的点击收藏。但是有一个问题却忽视,随着我们阅读应用和站点越来越多,如何快速将快速找到这些内容就成了大问题。

所以,能归类到统一的地方整理,是最理想的状态。

譬如上述三款工具都有类似功能,针对浏览器插件,这里列出印象笔记介绍部分。

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像剪报纸一样,「剪藏」你最爱的网页。为浏览器安装印象笔记·剪藏,一键收藏各类网页图文,永久保存到印象笔记,并能随时随地查看和编辑。

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关键字:印象笔记+chrome

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关键字:为知笔记+chrome

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关键字:有道云笔记+chrome

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点击这个神奇的chrome插件按钮,你能发现大致有三个选项可以选择。

● 剪藏格式:文章收藏的格式,一般选择正文即可(省流量)

● 组织:自己设定的目录

● 标签:建议的文章关键字

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分类

如果你希望建立系统统逻辑,这就是一种很好的方法。你想一下,一所图书馆是怎么运作的?你为什么能快速找到一本书?

如果没有分类系统,有数百万书籍的图书馆基本是处于瘫痪的状态。

你根本就不知道从哪里开始。

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针对一个人知识库的建立,图书馆的检索系统是值得我们参考。

我们并不需要像图书馆那套系统那么复杂。只需要将其分为三个类别就可以了。

● 分类

● 标签

● 原文

譬如目录,你可以根据自身的爱好进行分类,左侧就是我自己常用的分类模型。

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做为设计师,可能需要掌握的方方面面知识。随着每个目录内容的充实,你会更加理解每个行业的本质是什么?

看不清楚具体目录分类,来个局部吧。

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这里面约莫20多个方向,10000多份的资料,就形成最强大脑的雏形。这些方向都是自己比较关注,想深入了解的内容。

当你随便问我一个问题时,会从分类目录寻找,快速定位到大致需要解决是什么问题。


标签

那么标签呢?

会比目录更简单,主要是为了模糊记忆用的。就像你昨天见到一个喜欢的男孩或女孩,可能你只将其分类成“漂亮的人”。

但是,过了100天后,你见了100个这样漂亮的人,能快速定位到当天这个人吗?

答案是很难的。

所以就需要标签系统帮助我们。

我会对其标签为:

● 卷卷的棕色长发

● 黑色圆框镜

● 艺术家的感觉

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同样放到素材整理也是一样,譬如我看到这个很棒的双十一天猫网页,以及其背后的设计思路。我觉得明年双十一我能再次用到,所以其标签就变成了:

● 专题

● HTML5

● 天猫

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有可能只有一个分类,却有多个标签的情况出现。就有点像我们学到的每一个细节知识。底层都是相互交叉联系。

建立这套系统,你能更好的理解学习的系统性是什么?

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比如上图是一个版式设计的文章,我给它列了许多关键字。当我看过更多类似版式文章的时候。关键字就会重叠,进而形成对这个知识点的补充扩展。

这就好比一个例子,叫做寻找比利。

我让你在图中寻找一个叫比利的人。你是不可能找到的。

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因为他缺少一个很关键的节点。比利究竟是什么样的?你并没有告诉我。

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当我将比利的头像发给你看过一遍之后。你可能就相对容易找到。

就在图中红圈的位置。

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这和我们想要学某种设计效果的时候,别人告诉你具体文章在哪里。当时你就找到了,却没有对其进行总结。

下次又有同样的问题时,又需要花费大量的时间去寻找。

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那我们现在用刚才那套系统。对其进行一定的拆分就形成一个目录和三个关键词。

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分类:手绘

标签:红色蓝色、三角帽子、拐杖

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相信通过这样的归纳后,下一次找到比利的可能性就高很多。


商品(原文)

最终做这件事,目的是为了模糊记忆。因为一个人的记忆力总是很有限,通过之前的目录和标签,就能粗略得到目标大致方向。

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如果我们还是以人脑进行记忆的话。会浪费大量脑细胞存储细节,且效果不会太好。

因为人类不可避免有遗忘曲线机制束缚,30天都能将事情忘掉79%。

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通过工具,就能让普通人解决遗忘的困扰。且不会因为时间和地点的问题,丢失曾经的记忆。

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实践

10秒钟快速记忆1个物品的特征,这是一个有趣的测试。也是检验今天所讲内容,每天我们都会碰到大大小小希望记住的东西。

譬如:

● 一个很棒的设计教程

● 一组很有启发的作品

● 一份值得保存的源文件

● 等等

我们可以尝试利用上文提到的分类-标签法进行收藏,方便未来使用是快速找到。

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像这个设计教程《AI-LOVE炫彩教程》很棒。

我希望将它收藏起来,以后可能做字体设计时,会用到。

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我将将其进行分类

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分类:软件教程

标签:AI教程、520、渐变、字体设计、效果等

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我相信,我下次做字体设计时,能够参考的效果又多了一点,很是令人兴奋的感觉。


总结

最终,为什么要做这套分类-标签-原文系统。其实就像题目所说“看了很多东西,依然做不好设计?”。

看了不一定代表记住,记住不一定代表能熟练使用。

最好的办法时,找到一处地方。将值得保存的东西放置好,且做好分类和标签,需要使用时,能快速调用到这些知识解决问题。在需要解决某个问题,首先从这里寻找答案,而不是重新浪费时间寻找解决办法。

好的设计,总是需要持续精进,并时刻补充自己的灵感仓库。

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希望今天的话题能帮到你。



延伸阅读

如果你对本期收集整理分类话题感兴趣,可以用下面的读物为参考阅读。

  • 《印象笔记能给你的空间》》
  • 《标签,标记系统设计实践》
  • 初学者记忆宫殿训练计划书
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素材整理课① | 20几岁设计师,你应该掌握的资料整理术


做过1万个小时设计,读过1千本书,分享与你相关的设计故事

微信号:izddesign

2018年10月9日

阅读术① | 大人看书的模样?“一行采集”阅读法

你是否有以下烦恼?

我喜欢读书,想读的书很多,可是没有时间。

我的工作,需要阅读很多书,可是我的阅读速度实在太慢。

下定决心,今晚睡觉前一定要看会儿书,可是我已经困了……

2018年9月6日

如果你有1亿元

大学毕业前我们都缺了两门课,一门是爱情课,一门是财富课。 这篇文章源自于我一大学同学和我聊天的内容。刚好自己最近一直在看理财的书,也有接近8年这方面的经验。
这位同学女生,毕业后在北京工作过一段时间。随后回去了山东老家的三线城市工作。现在算是公司的设计总负责人了。 30多岁能到这个水平挺不错的,她现在都很烦恼。感觉再也没有上升空间了。小城市行业选择少,机会也少,感觉这就是尽头了。随后我追问她,除了设计,还会什么。她沉默了很久,感觉并不能回答。 曾想过在小城市创业,但是对于一个对设计外都不怎么关心的人而言,失败率太高了,而且可能会将辛苦攒下的钱财都赔进去。

2018年9月6日

保持灵感的工具箱

如果你是一个以灵感为生的创意人。最怕的事情并不是做不出来,而是想不到好的点子。

 

所以在创意圈里面很流行的一种思维方法,就是头脑风暴。

 

大家都尽量在可控的时间内,每个人想出10到50个,不同的方向,一次句结合形成新的创意点。

 

当然,这都是针对于群体行为,当你夜深人静独自奋斗的时候,那就需要另一种方式去填充你枯竭的创意。

 

我一般的做法就是每天建立自己的灵感库。

2018年9月6日

5分钟寻人术——以找神秘的微信设计团队负责人为例

很有意思的方法论,或许我应该称其为FBI人头搜索法

 

人脉不需要设计,尤其是那种非常用心设计。因为我们需要找个人很容易通过各种方式快速找到的。

 

主要原因有三点:

 

1、由六度空间构成的人脉系统。地球上的任何一个人,一般最多通过六个人就能肯定找到。

 

2、当我们花大量时间去钻研人脉的时候,自身水平提高方面,就会减少时间的投入。人脉其实就是价值的交换,当你没有价值的时候,其实单纯去经营人脉意义不大。

 

3、最重要只要掌握了合适的方法跟技巧,很短的时间找到一个合适的人是可行的。

 

作者诸葛思远介绍的这种思路,更像是一种刑侦的思路。

 

1、在互联网上,一个人的标识,或者说ID,以及它的密码,其构成都是有意义的。
2、正常人记不得许多名字,所以他在互联网的不同平台上,所留下的ID都非常类似或者完全一致。

 

这些有着文字意义的ID,就是找到此人的蛛丝马迹,即便你不知道是什么意义。循着线索,我们就可以在别的平台上,找到他更为常用和牢靠的联系方式,从而联系上他。

2018年9月6日

日韩成功的设计师,年轻时都有这样的资料整理习惯

有些工作习惯越早接触,对你整个的职业生涯效果好。我理解的设计并不是软件用的有多溜,而且有逻辑的展示需要的东西。

 

初学设计的同学有个小毛病,就是恨不得将所有学过的技巧全部都用上。

我记得自己刚接触设计时,也是抱着这样的想法。

初次接触陌生技能,肯定做的是加法。恨不得这个领域内的东西都学。这时候就带来一个问题,刚进入行业,我究竟该看什么呢?

 

2018年9月6日

设计师应该如何做绘画笔记?

一个老美术生的感言,我已经毕业了约莫9年了。算是在城市立足,有一个女儿。美术生有个好处,能用绘画的方式记录生活。

我一直有做绘画日记的习惯,这是一段为什么要用绘画方式记录女儿成长的故事。

我自己没有多少钱,也没有很多时间。

以设计师的角度,记录你的成长,应该是件最好的事情。既没有花多少钱,也没用很多时间。

当你长大,回头再看,会喜欢爸爸留给你的礼物么?😌

当别人都说我有个富爸爸或穷爸爸时,你能说我有个酷爸爸。嗯,这真的很酷哦(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ 连载开始......

2018年6月9日

朋友圈里,那些财富自由的人

每个人身边,应该都存在这么一批人,所谓的实现财务自由的人。财务指的是金钱,有足够多的钱,那自然就自由了。

那么,赚了多少合适呢?

在自己月薪是3000元的时候,觉得100万就足够了。算是放在银行的每年百分之3-4%的利息,已经能实现不工作,就能拿到现有工资的地步。

看上去一切推理都是合情合理,没毛病。在那时候我的眼里,100万就是有钱人的标准,也是实现财务自由的标准。

2018年6月9日

一天,你一般只能专注2小时,那怎么提升

一个时间管理者的一天:

记者曼森·卡里(Mason Currey)在他的著作《每日仪式》(Daily Rituals)中整理了各种关于荣格的材料,重现了这位心理学家在塔楼中的工作习惯。卡里在书中写道,荣格会在早上 7 点起床,吃一顿丰盛的早餐,然后在私人办公室中度过两个小时不被人打扰的写作时间。下午,他通常会冥想或在周围的乡村长时间漫步。塔楼里没有电,因此日光暗去夜色朦胧之时,油灯为亮,壁炉送暖。荣格会在晚上 10 点上床休息。

本书中的作者,同样利用时间管理并深度工作,得到了巨大的回报。

2018年6月9日

设计师进阶必备:如何培养系统思维力

对于一个设计新人来说,特别是非科班学生,在没有发现有人系统讲解设计之前,最大的困惑就是没有系统思维,不知道设计究竟是什么,能干什么,该如何做。

2018年6月9日

20分钟就能找到自己的终极目标?想不到答案会是这样子

年初,每个人都开始幻想和制定各种目标的时间。

春,有点冷。你可能想着今年要到一个陌生国度旅行,更有可能是个更大的计划。

人生很长,每年都有365天;人生又很短,到头来,我们发现很多事情都没有做,一生就这么过去了。

但凡上了岁数的人,这种感觉越来越紧迫。

当自己准备制定今年目标计划时,偶然,看到这么一个主题《如何用20分钟发现你的人生目标?》,作者Steve Pavilina,指引大众运用整理术,找到人生目标,该方法吸引全球无数实践者。

2018年6月9日

2018米田总结 | 用尽全力,才发现最后拼的是体力

2017年已经结束了,今年最大的感悟并不是如何赚钱,如何积累人脉或其他如何快速提升自己等。而是,不得不承认,任何工作,最后大家拼的都是体力。

HI,这是时隔很久又在这里写文。我是米田,这是一份2018米田总结感悟。

“枸杞,保温杯”,这种清爽中年的标志,离每个年轻人越来越近。自黑的玩笑话成了群嘲的狂欢,油腻的中年人,似乎也这代人焦虑的代名词。

为什么聊到这么悲伤的话题?因为不得不承认,尽管每个人都可能曾经是那个喝着冰可乐,熬着不眠夜的少年,终有一天,你还是会拿着保温杯。

诚然标题“用尽全力,才发现最后拼的是体力”。

2018年6月9日

1小时想出100个点子的未来笔记术

很佩服有人居然能将小小的笔记写出花,而且结论还很有启发性。

一本笔记,改变人生。

似乎话放的有点大,我们打小就开始接触的东西还能这么有魅力?经过自己多年的实践,确实良好的笔记习惯能改变很多东西。好的笔记,样子应该是不管什么时候再看一眼,就能想起当时的状态和重点,并形成思考头绪。

那么怎么做呢?

  • 1)整理笔记——整理过的信息是武器,没有整理过的是垃圾
  • 2)创造笔记——严肃的工作需要创造力
  • 3)沟通笔记——沟通需要技巧

由于行文所限,我挑选了创造笔记中其中三款能启发我思考的方法记述下来。如果你想了解其他部分,可以参考附录提到的资料。

2018年6月9日

世界顶级的设计师就能一稿过么?

世界最顶级的设计师是不是过的很很悠闲?是不是都是能躺着过稿?是不是都不用被甲方虐?

我一直很好奇这些问题的答案,结果在新一季的纪录片《Abstract: The Art of Design》都有解释。

这是Netflix 最新原创纪录片系列,深入探索现代各个领域的伟大设计师,一同走进世界顶级设计师的内心世界,看看他们的作品塑造了我们的世界,一套共 8 集。

当中来自五角设计(注①)的平面设计师 Paula Scher (注②)这段我影响尤为深刻。

2018年6月9日

个人如何实现跨越式发展

曾经看过古典老师写的《拆掉思维里的墙》和《你的生命有什么可能》。这两本书有个特点都是从心理学视角,解读个人发展的问题,进而取得长足的进步。

而《跃迁》这本书,从从社会的角度解释个人的成就和成功。即从更高纬度解释个人成长的问题,当然很多人看事情总是喜欢看局部,不习惯从整体看待事情。

如果你刚进入社会《拆掉思维里的墙》更适合你,《跃迁》待你有3-5年工作经验时,体会起来更容易明白其中的门道。

2018年6月9日

读了很多书,为什么感觉自己还是什么都不会

无论读了多少本书,书的内容都不会保存到脑子里?

是不是每个人都有这种困惑呢?

是不是有那么一种读书方法能解决这个问题?

确实,这本《如何有效的阅读一本书》便是给到些提示。

如果只看关键字,如下:

  • 如何选书
  • 如何购书
  • 如何读书
  • 如何活用
- 读了很多书,为什么感觉自己还是什么都不会

从设计的角度看,与我平时设计流程很接近。即如何整理客户资料——如何加工处理——如何整合合适的视觉和交互效果——如何分享和教授别人这套方法的思路。

2018年6月9日

30岁,我还是一个每天在加班的“老”设计师

患者:30岁设计师 症状:微胖有小肚子,有几根稀疏的白发。已度过约莫1/2的人生,理论上留给自己的时间已经不多了。 本期关键字:职业规划,设计师,学习,取舍,工作vs生活

30岁,一个敏感的年纪。

一 往往对于很多人来说都是转折点。还有不到一个月,我自己也即将踏入30岁的行列。这次,我即是医师,又是患者。

国内平均设计师年纪为27岁,欧美地区为34岁。

2018年6月9日

我很害怕擅长写作的人——如何让文案写入人心

这是一个很酷的开头。

“你心目中,世界最美的女性长什么样子?”

再重复一次。

“你心目中,世界最美的女性长什么样子?”

想必每个人的答案都不一样,但是当我提出这个问题的时候,你们都在开动脑子思考。比单纯的自我介绍,这样的效果明显更容易引起注意。

作者是DaiGo,读心术专家。他提出一个我从来没想过的观点。“写文章的目的是什么?”他的答案是“让人立刻采取行动。”

文章不只是来拿读,更是让人行动

 

2016年7月12日

做设计,这样思考能提升n倍效率

当人们接触一个事物时,只有同时看到它的好处与坏处时,才会留下深刻的印象,那显得更真实。仔细想想,确实那些很火的IP背后,一般都伴随着强烈的个性。肯定有很喜欢的那波人,同样也有谩骂他们的那波人。因为个性,肯定是伴随着不足。

有意思的是,我们常常听过一句话叫,“机会对于每个人都是平等”,我窃以为这句话是假的。

每个机会的构成:召唤——吸引——抓住

三者缺一不可,召唤是在我们周围出现的噪声,吸引是它的某种频率与我们接近,抓住是我是否有抓到这个机会的能力,而且这部分很多决定于我们是否足够好运。

 

2016年6月20日

一直以为人生就是克服障碍实现目标,其实……

一本反成长之书,其中最重要,且能令我发出哦的一声是这么个观点。

我一直都以为人生的挑战就是克服障碍去实现目标,其实我错了。我在一生中所遇到的最可怕的混乱,与那些我未能实现的事情毫无关系,相反,它们与那些“并非我所期待,但我却得到了”的事物息息相关。

这是什么意思?

意外往往在你最不快乐的时间出现。

这些意料之外的事情还有一个特点——“它”似乎总是会在你人生最糟糕的那一刻出现。“它”就像是一位时间观念极其糟糕的客户,总是年复一年地选择你最繁忙的一个周末来找你。

 

2016年6月17日

我们追求的幸福是什么?月亮和六便士

从前有个画家,之后…
很多人看过这本书后,都会有逃离现实的想法。此书有毒,阅读请谨慎。

后面查阅资料,这本书,映射的是画家高更的一生。具体细节不会记录在此,只摘录些许令我触动的话语。当开始厌倦这个世界时看看,是一笔巨大的心理财富,以及学会直面残酷的现实。

 

2016年6月9日

GET IT IN WRITING

偶然今天看到,一本奇怪的书,名字是《解答之书》,每页只有一句话,唯一的阅读方式就是“合上书本,冥想,问自己要的东西,随便翻开书中一页。那就是答案。”我试着做了下,还很准,我的答案是“GET IT IN WRITING”。恩,确实这是我要的答案……

2016年1月28日

写的设计,对于每个设计师其实有很大的价值

一般,每个设计师可能都精心制作的个人作品集,它展示令人印象深刻的视觉部分。但往往会缺失一件事,那就是文字部分。

简单来说,就是写的设计。

米田补充:国外很多人都有写博客的习惯,设计师也不例外。除了展示作品,还会不时分享知识。

2015年12月25日

这是你羡慕的企业文化么?

亚洲文化,往往是从这样开始。

大人们就在另一个房间里聊天,互相吹嘘炫耀自己孩子的成绩。

这不过是亚洲文化的一部分:孩子们取得的成就是许多家长们标榜自己成功和地位的奖杯。我们是他们最终的计分卡。

工作和生活,往往容易捆绑在一起。

2015年12月19日

和过去的自己告别了!2015米田年度总结

磨磨唧唧的写了下面1000多字,是这几年的记忆碎片,有想法,有做法,还有谢别的东西……

2015年11月12日

设计师在国内的地位

每个时代设计师地位均是有很大的差异。而准确来说,设计在国内能确定其独立地位,要以1956年国务院批准成立中央工艺美术学院(现清华美术学院)为准。当时,学院下设染织美术、陶瓷美术和装潢设计三个系。而真正成为我们现在所认知的独立学科,是上世纪80年代。

如果,你说国内设计师称呼大概什么时候开始流行,应该是进入21世纪。随着信息时代的来临,这个职位才广泛被人们所接受。

2015年8月2日

游戏化思维有什么用?观游戏化思维一书有感

游戏化思维本质上是一种方法,一种思维方式,可以应用到任何领域。一种利用有趣的方法进行上瘾的机制,这是很有趣的思考模型。将用户想象成玩家,产品设计者为了吸引玩家去玩,设置了以下四点需求。

需要考虑以下4个核心问题:

  • 动机:如何从被激励的行为中获得价值?
  • 有意义的选择:你设置的目标活动都是有趣的吗?
  • 结构:预期行为可以被固定的程序模式化吗?
  • 潜在的冲突:游戏可以避免与现有的激励机制之间的矛盾吗?

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