2018年10月9日

阅读术① | 大人看书的模样?“一行采集”阅读法

你是否有以下烦恼?

我喜欢读书,想读的书很多,可是没有时间。

我的工作,需要阅读很多书,可是我的阅读速度实在太慢。

下定决心,今晚睡觉前一定要看会儿书,可是我已经困了……

2016年6月10日

读过600本书后,我推荐的书单之米田的书单

每本书的封面之下都有一套自己的骨架,作为一个分析阅读的读者,责任就是要找出这个骨架。一本书出现在面前时,肌肉包着骨头,衣服包裹着肌肉,可说是盛装而来。读者用不着揭开它的外衣或是撕去它的肌肉来得到在柔软表皮下的那套骨架,但是一定要用一双X光般的透视眼来看这本书,因为那是了解一本书、掌握其骨架的基础。

 

>其余值得关注的书籍:

吕思勉《为学十六法》、金克木《书读完了》、赵周《这样读书就够了》

 

2016年6月10日

世界上2亿人在学习的整理术,有什么特别?

世界上,总有那么一拨人。有着各种奇怪的癖好,其中整理癖就是其中一类。

整理癖和洁癖是完全不一样。前者关注空间和自身的关系。后者往往更专注于自身的关系。

在日本设计圈中,大家肯定听过佐藤可士和。是以整理术做设计的设计师。很奇怪,日本的设计师,普遍都很擅长做整理。

2015年12月29日

设计师该有的样子?与原研哉学生交流有感

关键字:武藏野美术大学,原研哉学生

交流现场,小范围聊天。孙先生是个很淡然的人,89年生人,却散发着一股静静的味道。

分享的内容,很生活,很轨迹,刚开始,或许有点悬,不明所以。可是,当他拿出背后设计的论理时,被震惊了。原来设计可以做的那么细致,特别是前期调研和模型搭建部分。

2014年9月19日

小米科技的参与感?设计师的天花板是什么?

95ebe6e1ae74affb84a4cebb3a6ba68c - 小米科技的参与感?设计师的天花板是什么?小米黎万强黎叔的一本工作笔记。一直认为,小米在视觉设计上,确实已经做到一个新高度。主要从传播学的角度看,是一家40%营销,30%产品,30%设计驱动的公司。
当然,肯定很多人会对小米吐槽,这个很正常。不过从书中内容折射出的“事实”看,还是有不少值得思考的东西。如果你是设计师,会从设计篇里得到某些你想要的答案。如果你想进一步了解,一个企业如何从创始状态走向成熟的位置,其过程究竟是和什么样,其他章节会有你可能要的答案。
本人比较肤浅,觉得这本东西还是值得一读。摘取部分章节,以之思考。

挽留创业团队的伙伴

这种兄弟感情在业务困难的时候是“法宝”。当时有一个工程师叫海洲,现在是小米网的工程主管。那时候我们一起合作做词霸,他曾一年内两次和我谈过离职,因为很多人挖他,每次我怎么让他改变主意呢?他一提离职,我就约他下午5点出去吃饭,吃到凌晨5点,两瓶白酒我们都喝趴下。他回家就觉得很内疚,不提离职了。

 

口碑的铁三角!不花一分钱的营销?

我带队启动小米第一个项目MIUI时,雷总就跟我说,你能不能不花一分钱做到100万用户?方法就是抓口碑。因为你没钱可花,要让大家主动夸你的产品,主动向身边的人推荐,就只得专心把产品和服务做好。

 

参与感三三法则

三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体。
三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件

用户模式大于一切工程模式 什么是互联网上最好的产品开发模式?
如今小米拿出了自己的答案:用户模式。在面向消费终端的行业中,用户模式大于一切工程模式。

优先处理浮出水面的需求

2010年7月,我们决定自己做电商,4个工程师仅用1个月就开发出电商后台的第一个版本。为了测试,我们在电商平台做了面对内部员工的“1折卖可乐”,这就是我们的“大卖部”。真正的订单,真正的收费,真正的配送签收(我们的工程师都跑去“送货”),每天进货,每天盘点,这样就提前发现并解决了电商系统的很多问题。等到8月29日系统真正上线时,一切都很顺利。

用户体验的核心是为谁设计 为谁设计,很多人都可能忽略,但这是用户体验设计的原点,在它确定之后,设计坐标系统才能明确下来. 极致就是先把自己逼疯 每次新品发布会,我们会成立专门的演示文稿撰稿组,包括文案和设计师,5人左右团队会工作一个半月。雷总会直接牵头参与设计,大到内容框架甚至小到一个文字的配色,大家很难想象,这些文稿都改过近百遍。每一次撰稿组的同学临近发布会最后一周,口头禅都是:快疯了!真的疯了!
2013年4月9日的发布会,我们从8日晚上彩排到9日凌晨1点。发布会开始前半小时,80%的参会者基本都到现场了,突然人群中一阵骚动,原来雷总提前来到了会场。他穿过人群走到中控台,对负责文档的设计师说:“在昨晚的基础上,还有几个地方,我们再改改。”
极致就是先把自己逼疯!就是敢于改!改!改!再改改! 产品第二,团队第一 看到乔布斯的一句话,非常震撼:“我过去常常认为一位出色的人才能顶两名平庸的员工,现在我认为能顶50名。我大约把四分之一的时间用于招募人才。”据说乔布斯一生大约参与过5000多人的招聘,组建由一流的设计师、工程师和管理人员组成的“A级小组”,一直是乔布斯最核心的工作。 让用户来激励团队

2011年10月,小米手机刚开始发售,产能刚爬坡,一天只能生产500台,最多1000台手机。然而,第一次预约购买手机的用户就超过30万人,这让我们倍感压力。从生产到物流,从客服到售后,每一个环节小米都是初学者。那个时候小米才一百多人,从上到下每天都很紧张。我们为了能够尽快提升产能,每天都工作到很晚。

案例!每个用户都是明星

根据“参与感三三法则”,“爆米花”全程都让用户参与。会在论坛里投票决定在哪个城市举办;现场会有用户表演节目,表演者是提前在论坛海选出来的;布置会场会有米粉志愿者参与;每一次“爆米花”结束的晚上,当地资深米粉还会和我们团队一起聚餐交流。
去领取一份属于他们的“金米兔”奖杯。米粉们发现,在米粉的群体中,开始有了属于米粉自己的大明星。这些大明星平时就和他们一样在小米论坛里,在新浪微博上,在米粉们自己的微信群中。这种参与感在“爆米花”活动中被推向了顶峰。此外,我们还做了《爆米花》杂志,让米粉成为时尚封面的主角。
实际上,这也是小米和很多传统品牌最大的不同:我们和用户一起玩,不管是线上还是线下,无论是什么时候,我们都在想,怎样让用户参与进来,让他们和小米官方团队一起,成为产品改进、品牌传播的“大明星”。

品牌营销篇

名字很重要!做品牌不要输在起跑线上

创业的第一步是确定产品是什么,要解决什么样的痛点。第二步才会思考公司名字、域名、品牌宣言和吉祥物等,这些品牌启动的工作,当初我们花了很多时间,我半开玩笑说,咱们不能输在起跑线呀。
三位一体
创业之初想一个好的公司名字确实不容易,我们的主要考虑是:

  1. 中文名要易记易传播;
  2. 配套的顶级域名可获得;

吉祥物的诞生!做品牌不要输在起跑线上

第一个是原始人,“为发烧而生”意味着小米是一家追逐高性能产品的移动互联网公司,科技感越是高大上,一个高反差、有颠覆性的反传统吉祥物形象就越有视觉冲突性。但最后原始人这个设计的形象感觉过于小众而放弃了。
第二个是小恐龙。这是一只幼龙,平常拽兮兮贱嗖嗖,但发起火来就特别有爆发力。当时我们画了很多可爱的小恐龙形象。但后来雷总提出了一个“严肃”的问题:恐龙已经灭绝了,怕是寓意不好。
小米吉祥物备选方案
第三个就是米兔了。
米兔,它是白羊座,热情充满行动力,外表呆萌内里极客,喜欢和小伙伴探索所有新奇有趣的事情。它热爱青春和生活,呆呆的眼神背后是无数好玩的新想法。嗯,米兔的个性更大白话的介绍就是,不装不端有点二。

案例!四两拨千斤的传播技巧(重点)

我们自嘲说我们手机确实不能砸核桃,但我们的包装盒质量好,站人了都踩不坏。小米手机1代是一个胖子站上面,第一批公测的媒体和用户拿到后都不相信,自己也站上去,甚至还拿其他品牌的盒子试了,结果只有小米手机的盒子可以。
盒子兄弟的成名作是双人叠罗汉站在小米手机2代包装盒上。我们希望通过这种方式告诉大家小米产品的品质和我们做事的态度。大家很难相信,我们会为了一个产品的包装盒花10块钱的成本(一般的产品包装盒的成本就是两块钱三块钱),盒子品质很好能承受得起两个胖子的体重。
后来,他们的这张合影成为了米粉圈内的流行PS素材,花样百出,非常精彩。
盒子兄弟的逗乐巧妙增加了品牌的信任感。互联网上反对高大全,所以我们用了一种娱乐的方式,使用巧劲,最重要的是直观可感知。这比自己喊口号“不仅是世界五百强”什么的有意思也有效多了。
这可能跟我个人喜欢恶搞的想法有关。很多人都老是想用各种“高大上”的形容词去修饰描述产品,而我一直想,为什么不能用另一种更有趣的方式来表达呢? 1e03bc112dd84d49435dcbe2b0d83812 - 小米科技的参与感?设计师的天花板是什么? 说说盒子兄弟这张照片的幕后花絮,总共拍了将近半小时,近百张照片。这两个胖子兄弟一开始非常兴奋,因为本身都是做研发后台工作的,心想这下自己在网上该火了。前15分钟的状态都不错,眉飞色舞,但摄影师都没通过,拍了半小时后盒子兄弟就面露苦色,尤其上面那个实在憋得不行,脸也红了,摄影师这才OK,因为觉得这样戏剧化的表情,传播效果才是最好的。

四两拨千斤的传播技巧 “每个产品都需要有属于自己的木盒子”,需要找到自己的“爆破点”。首先,能找到“爆破点”的产品才是好产品,才有可能获得成功;同时,“爆破点”是对差异化品质感和功能的梳理,是对产品特质和品质最有效的展示。
做品牌传播,要少花钱办大事,就是说要善用巧劲,四两拨千斤——就是要有幽默感,勇于自嘲,甚至自黑。 互联网公关要练“不生气”功 在所谓“负面”声音中,我们得过滤分拣,吐槽、误解或有明确商业目的抹黑,都要区别对待。

  1. 如果是有明确商业目的,有预谋、成规模的攻击,就必须第一时间警觉,敢于果断“亮剑”。雷总之前也说过,我们从不惹事,但绝不怕事。
  2. 对产品或服务的吐槽,要快速回应,能解决的以最快速度、最大投入第一时间解决,不能马上解决的,就要果断道歉及善后。
  3. 对于那些误解,只要不伤筋动骨,在策略层面大可闭眼不管,互联网传播太快,这些误解很快会被新的信息覆盖掉。
  4. 对于有代表性的、规模出现的误解,我们则要“亮出底裤”,进行系统性解决。

不是做广告,而是做自媒体

我的建议是:新营销的第一步,让自己的公司成为自媒体。在“参与感三三法则”里,做自媒体是公司要坚持的内容战略,也是品牌战略。
企业做自媒体的内容品质最重要的是“讲人话”。
我曾在前面的“参与感三三法则”建议内容运营:有用、情感和互动。这里的有用是要求不讲废话,情感是讲人话,互动则是要引导用户分享扩散,引导一起玩。

案例!微博是社会化媒体第一站 “我是手机控”这个成功的微博活动案例背后,是一种以产品推动传播的思路。没有大号转发,没有花里胡哨的文案,也没有奖品刺激,纯粹是我们做了一个大家都会喜欢的互联网产品。这个产品很有趣,很吸引人,激发了人们心中的那种或者是怀旧,或者是炫耀的冲动。

设计篇

案例!一剑封喉

一剑封喉,是小米设计思维的原点。
具体说就是在产品的文案策划和画面表达上有两个要求:一要直接,讲大白话,让用户一听就明白;二要切中要害,可感知,能打动用户。
我经常在内部讲,小米做的是口碑推荐,我们在定义产品的卖点时,其实你只需要考虑一个场景,你在那个当下会向朋友怎么来推荐。你向朋友推荐的时候,肯定不会讲“小米手机卓尔不凡”,对吧?肯定得讲大白话“小米手机就是快”。
产品点分为卖点和噱头,卖点是用户愿意为之掏钱的,噱头是有意思但用户不会为之掏钱的。卖点定义分为两类:一级卖点和二级卖点。一级卖点只有一个,这样用户才记得住,如果你说三到四个就等于没说。二级是辅助描述一级的,一般有两到三个。 一级卖点方案1:灵感来自于F1活塞设计。 被否:描述太虚。 一级卖点方案2:航空铝合金一体成型的音腔。 被否:这是二级卖点。 二级卖点方案1:奶嘴级硅质,柔软舒适。 被否:不是卖点,是噱头。
最后卖点定的是——小米活塞耳机,99元听歌神器。

我们没有选择“听音乐”,因为这个说法还是有些太专业的意味,也缺乏亲和力,不如“听歌”;我们拿出了史无前例的性价比,把一款用料、工艺、表现值三百多元的耳机卖到了99元;策划团队从互联网新生代群体话语体系中抽取了一个叫“神器”的词,听起来“不明觉厉”。

设计要有期待感

于是,我们把产品的核心信息点分解开来,实际上,这是设计工作中最基础、最费脑筋的一步。我们需要明确地告诉用户,即将发布的第二代产品,性能相比第一代翻倍,时间就在8月16日,地点是在北京的798创意园区。
这几个核心点写在黑板上,整支团队都团坐在办公室地板上。我想能不能用一个数字公式去传递?我在小米手机和2之间加上乘号,把816和798两个数字合并,于是就有了下面的等式:小米手机x2=816,798。当时我们的核心用户群体都知道816和798两个数字的含义,因为我们第一代产品也是在一年前相同的时间、相同的地点发布的。而新用户和潜在用户则会四处询问这个等式的意义,在揣摩之中获得更多的期待感。

现场是检验设计的唯一标准

我们在设计网站投放的广告,在审核设计稿时,会要求设计师把广告模拟到不同网站的截图上,以判断效果是否最好。我们投放在楼宇框架的广告,每一个设计方案都会打印出等大尺寸,在投放前一周就贴在办公室和办公楼的电梯间来测试,看看阅读的感受是不是最佳,然后反过来改设计、图形创意甚至文字大小和位置,保证效果达到最好。
所以说,现场是检验设计好坏的唯一标准。

一图胜千言

  1. 简单直接:简单并不等于简陋,而是恰如其分地表现产品最显著的特点。一张图片的最佳状态就是多一点会干扰最重要信息,少一点信息传达不完整。我经常问设计师“这个元素是不是可以去掉”,是让设计师思考哪些元素才是核心。
  2. 可感知的情怀:不用文字也可以表现情怀,比如我们一款后盖产品,颜色属于小清新色系。在拍摄图片时摄影师使用了具有生活情趣的小道具进行搭配,产品传递的情怀感呼之欲出。
  3. 适合移动设备阅读:每一张图片都应该考虑在手机、平板电脑上的阅读体验。有时候我们的设计师使用27英寸显示器,在电脑上看非常精美,但在手机中阅读时就会出现很多问题。每一张图片在看最终效果时,我都会让设计师传到手机上看看。

在移动互联网公司,设计师和工程师一样重要。在社会化媒体传播中,很多事件都要求响应速度很快,为了要保证图片输出速度和质量,内部设计师团队的配备很关键。在这个读图时代,你如果决定创业,一定要一开始就别忘了找一个靠谱的设计师。

面试设计师的一看二问三PK

做设计某个角度讲就是再设计,把各类设计元素重新组合。见过足够多的好设计,对做设计的效率是有帮助的,同时身边的好设计等于建立了一个参考坐标,有时候也决定了设计师做设计的眼界,这些好设计就是他的天花板。

2014年9月4日

做一个本土环保袋?

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某天,接到这么一个任务。麻烦给我们做一个不一样的环保袋。
ok,需求方挺nice。我知道我能实现很多想法,唯一对方的要求是与以往不同。当然创意点是大家一起讨论出来,总共是三人的脑爆小分队。
整个项目是最终成型的

前期讨论!勾勒一个印象

这个过程其实蛮具体,能通过嘴巴就描绘出大致的方向。这个是什么感觉?就是能通过简单的图片和手绘便能使大家对这件事有共识。
不知道是不是每个团队都是这样,至少这里的需求方能明白设计师究竟在干什么。

两点限制:

  • 成本和工艺原因,只能用单色(双色),不能出现渐变和肌理
  • 有三个款式(ps:我建议是三种完全不同的方向)
  • d7364be8d0c2b536f5c826b264e178de - 做一个本土环保袋?

你需要的是,通过你看过的东西,描绘一个简单的手绘图形即可。要达成一个目标,即做一个有本土特点,一眼就能看出这东西出处的文化包。 2465446ab56ba792bdc343f434ed2429 - 做一个本土环保袋?

(我拿出业余时间做的小吃文化研究案例)
平时的积累能重要,关键时刻,它总能救你一命。亦或者能间接刺激你的头脑。

中期!三个不同感觉的初稿

就像第一步所说,其实其中有一款已经顺利完成(这是需要鼓掌庆贺的节奏),其实我们要做是剩下的两款。
这里省略思考和讨论的过程.........
大家一起脑爆后,策划哥整理出如下文字
(图)

a款!很热闹的茶楼

策划哥想到东西比较复杂,尼玛我只有一天时间设计。全部重新绘制成本太高,且自己没自信做的比较好。
这时候,想想是不是有其他替代办法。利用某个图形涵盖这个复杂的概念。其花纹可能隐含很多人的感觉即可。 568b9cd9cb7c0ea56b87c0fd7746c9ea - 做一个本土环保袋?

b款!上下班日和粤语神兽

初期设想,它是时间轴。圆的或者竖直的模样。从形式上没有任何问题,问题在于这种形式和本土的关系不太大。那种格式更像一种严谨的图表形式,缺乏一点点情怀。
情怀这个词特别棒,基本我们说设计,以往说做的是有文化感,现在直接上情怀。(设计师记得要与时俱进哈~哈哈哈O(∩_∩)O哈哈哈~)
这时候联想到之前曾经看到的格子广告,就是每年毕业展总能看到的类似“牛皮癣小广告”作品。将其变形,每个格子不就是类似一个时间段么?

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c款!早茶必见的点餐单

如果你来过广东,必然要去喝早茶。这里的早茶不是单单喝茶的意思,是指的是吃一顿以小点心为主的早饭。广东人习惯将这种生活成为“一盅两件”,即一个茶壶两份点心(主食)。
在传统茶楼,每拿一款点心,服务员都会自觉在这份点餐单盖上圆圆的戳,每个戳都带有特定的数字。

 

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以这个为设计点,还是蛮符合本地化的特点。因为很少见其他的地区有这么一个行为。也算是在生活中寻找到一丝创意的灵感。

 

收尾!提案和适配性设计

每个设计都不是仅仅有表面看到这么简单,除了袋子本身,还需要考虑如何展示更容易理解,如何说服决策客户,如何满足不同设备观看的效果。

提案

不是每个项目都需要准备这个,当这个任务很重要时。告诉对方自己的构思想法,力推自己的主力方案都很重要。
譬如这个案子,自己是用了20多页的ppt展示设计过程。分别从情调,数据和本土三个客观方面呈现。 4823c2d98437d2c68ebe3c1bfbf6a6fc - 做一个本土环保袋?

 

最后从大范围的推广时,得到的数据也是与预期的结果很接近。小伙伴一定要多利用数据去说服对方,不是从主观上,譬如我喜欢,我觉得这个好。没有普遍性,很多时候设计并不成立。
列举其中一个数据调研,其实我们做的很屌丝。只是通过三人讨论组投票,部门群投票和同事的朋友问询得到摸底数据。

 

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页面设计

NO.1

粤语教兽系

印象中,密集的房屋里挤满熟悉的邻居
印象中,还在阅读方块状的小新闻
印象中,还记得第一次教授粤语发音的发笑事
或许,这个包包就隐藏着那股熟悉的气息
NO.2

好味又大份

一个茶壶,两个蒸笼点心
构成广东生活的一部分
好吃,便宜,有大份
形成一种独一无二的市井文化
NO.3

雷侯,得闲饮茶

你好,得闲饮茶
是广东地区一句标准的问候语
或许只是客套话,却散发一种轻松的感觉
点餐卡上的小小印戳,就是这么一种文化的缩影 80e78e9e80ae4812583b88d0ecf11b99 - 做一个本土环保袋? a0cf2cf2ce721d523440e5de6ebd4b3f - 做一个本土环保袋?

题外话!提案神器——白板

更好的设计图讨论工具。简单,实时,高效。
这是这款工具的宣传语。简单点,就是一款方便在线讨论设计稿的网页应用。你可以邀请你的小伙伴和客户加入一起指点你的设计方案。比单纯通过qq传图直观点。
(由于是新工具,很多不完善的地方,完美主义者请自觉绕开) https://bearyboard.com/

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环保袋脑爆小分队:胡灵、永健、米田(排名不分先后╭(╯3╰)╮)

 

2014年8月25日

感谢你们,广州优设网的小伙伴们?

米田说

从业快5年,分享了259篇东西。少年变成大叔,很庆幸我还没有特别讨厌设计。感谢大家一路的支持、批评和调戏……^_^

 

这段时间线下活动,被问得最多的问题是

"你有那么多时间弄这么多东西么?"

我往往回答是,如果你热爱一件东西,你会不知不觉花费很多时间在上面。可能会忘记时间,当然一定要提醒朋友们注意劳逸结合,身体健康。

每次分享我应该要说“抛开任何问题,健康永远排在第一位”.

 

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优秀网页设计3周年广州站

分享主题

《哇!拆解设计高效工作法》  

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站酷网8周年广州站

分享主题

《从0到90》 

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感谢大家,让我觉得自己做的事情是有意义。

刚开始分享,只是希望找个地方记录些应该留下点记录的地方。

最后,发现这东西能够让人对待设计时,能够以更高更好更严格的标准要求。(做的太烂都没脸见人了......)

感恩一直在鼓励的网友,更要感谢提出残酷批评意见的朋友(你们是真爱)

还有服务过的两间公司的小伙伴。

设计是一个很难单兵作战能完成的工作,你们都很棒~很专业~

(以下是同一部门合作过的小伙伴)

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还有在学校一群很有趣的同学,很严厉的老师。

能看出设计除设计( )本身外,还有很多很多的可能性。

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内容整理米田

服务于设计从业者及爱好者的咨询问答解惑小号。微信号:izddesign


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2014年8月4日

世界波! 设计过程是王道?

过去了一个多月,终于有时间趁着讲座将这个案子整理了思绪。当然,做的还不够好,不过,当做的足够好,还有记录的必要么?因为在记录设计思维的过程中总能找到更多的不足和可能,这也许就是它的价值。

这个项目记录是大概一个月前的世界杯项目,整个过程合作还是相当的有趣。包括思考的流程也是值得记录。

 

收到策划案子

每个策划案子并不会特别完善,譬如我拿到的这份。需求方并不会告诉我他具体要什么,可能更多只是简单一个word文档做为需求说明。
唯一我记得很清楚的是,要求是与以往不同的效果。

还有要特别注意一点,一般文档中画红线或加粗的东西绝对是需求方的得意之作。在沟通时尽量对这些环节进行详细的询问。
譬如这里就是那些红色的文字部分。很重要,特别做为敏感的设计师,你会很容易发现里面含有隐藏关键字。是不是有一种打RPG游戏时,找出隐藏牛逼道具的感觉。。。。。!-.-!!!!

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这个关键字就是世界波

由此,你可以想象到。这个词语特别具有画面感。不管是往球场上考虑,还是从**乳神考虑,都有可能性,也极具有冲击力。想想估计大家伙都会流口水,尤其是后者。

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关键字联想

从世界波这个词,发散联想到更多的可能。需要是不断延伸出我们可能联想到尽可能多的东西。
像屁民、美男、热这些词都可以联想出来。这步骤只是尽可能是想出我们能想到任何可能性,并不一定要有数量限制,越多越好。狠一点是要自己写出多余20种以上的可能。

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寻找参考资料和相关素材

寻找相关的素材和参考,估计大部分同学都会。这里便略过这一步骤。
还记得策划案时曾经说说过“与众不同”。

这时候,有个观点是,尽可能不要参考同类竞争对手的东西。这和跨界思考有一定的关系,更为重要,是利用不同的东西产生不同的效果。而且这点考虑是由于可能需求方已经参考了市面上大部分的对手设计,同样的我们也参考类似的资料,很容易走不出这个怪圈。会做的和以往的东西很相似。

  • 利用已有的收集分类,寻找不同的创意点

  • 不参考目标设计相关的东西,譬如是专题设计,那么可以参考服装,神秘符号,动漫,家居,传统文化这类与此不相关的领域参考。

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可能会得到这样的东西

由于是初稿,第一稿需要有一颗耐磨的心。所以我在关键字选择上以“波”和“热”为主。
其实联想到这么个东西,全是有规律的联想,并不完全是天马行空。主要参考物就是上面所说的那个步骤。

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所以我自己得出这样的公式:

  • 世界波=波 (波一般有两种解释,其一是球场上踢出的世界波,还有就是指**乳神的波)

  • 热情=符咒(能激发热情,就像给人下咒,而产生一种奇妙的感觉)

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草稿化找到的资料

参考资料并不是指的是我们要拿来抄袭,是引发自己思维的一种催化剂。

通过在笔记本的涂涂画画,简单就能将这些东西视觉化。轻松的组合出可能出现的画面效果。最后,这是将这些东西整合到一起形成初稿。

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最终,这些东西组合到一起,得到...

对,就是这么一个东西。由于是初稿,我会将大致的效果呈现。
在这一步要把握住客户的方向性。通过这种简单的视觉交流得到所要的答案。

当然....
结果不一定会乐观
在微信简单的展示后
得到

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我记得很清楚的一句话是
它是不是长了肿瘤......

大家听了这个反馈,感觉会如何?
相信很多同学应该是垂头丧气,重新做稿。

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我自己还比较乐观

如果有心的朋友可能会发现,其实除了说长得像肿瘤
其余都没说
那么,
则不是就说,
除了形状外,其他似乎都ok嘛

随后,只要换个形状

这是个漫长的改稿过程,或许要经历数十版的变化调整。
当然有了前面的铺垫,这个过程虽然漫长,不过改动都不会特别大,只是需要不停的深入,调节某些部件的细节。

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调整主字体的效果

这个步骤可以配合在网站学到的字体处理方法在这里做原创。
譬如这个是根据自己前段时间看到的毛笔笔触效果做的细节。具体的案例可以自行搜索。

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每调整主体一次,尽快确认

这个小技巧挺好用,不至于因为做的精细导致时间跨度大,通过这种小步快跑的节奏,更适合快速出设计。且双方合作时,都会觉得自己的专业度很高。

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继续延伸?

由于除了线上的网页外,还要处理线下广告和物料的工作。
偷懒一点,可以直接拿网页相同的素材延伸。

做为专业的设计师,你可以想的更多。

网页端和平面广告其实是两个完全概念。

如果只是单纯将世界波这几个字放到平面广告,有个结果能想出来。大部分人肯定不理解这是一个线下活动,因为和他们没关系。

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符咒般的高数广告

因为那段时间一直在做这个案例。脑海里只萦绕着“世界波”和“符咒”。
偶然将看到隔壁邻居的小朋友在做数学作业。

那么,就在想

  • 每个数学符号是不是可以换成视觉图形

  • 可以用最简单的办法,放大可能能吸引人的关键字

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总结

每个案子都不简单,至少过程是这样。
有种像古代军师谋士,想各种策略解决当前的问题。

这个设计并不是特别惊艳,不过我觉得这个应该记录下来。至少这个过程比最终结果,更令自己感觉自身水平的提升。

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(本文部分图片来源于网络)


关于我 我是米田,通过平时的收集整理,将自己听闻的东西汇总到这里。可能并不是什么提高设计水平的具体技巧,也可能只是些琐碎的灵感片段。 或许你不能从这里得到什么具体建议,却能看到更多设计之外的事情。

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米田新书《主动的ui设计师》

立案前,如何快速有效地了解客户的需求?设计前,素材收集、整理和写作技巧有哪些?设计中,如何优化调整合适高效的视觉?设计后,怎么做总结和传播更利于自我提升?您还在为以上问题发愁吗?如果是,那么《主动给的UI设计师》将会是您最好的选择。本书站在一线设计师的视角,完整地展示了新媒体下的UI 设计流程和细节技巧。通过主动沟通,素材的设计,草图的绘制,网页端、常用端、移动设备端设计及项目总结,引导读者走上设计之路,并可以举一反三;采用TIPs 和实际案例结合的说明模式,让读者有更多思考的空间。

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2014年7月13日

‍设计师的学历有什么用?真实职场数据大曝光

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老生常谈的话题,如果你也是设计师或准备成为设计师,要有心理准备面对这方面的质疑。
好消息是,这个行业对学历并不是唯一的考量标准。这和某些行业有很大不大,具体对比就是医学类,建筑类,经管类,那些行业,你低一个学历,可能未来就是完全黑暗。所以,虽然说设计行业很多人想逃离,但是每年这个行业也在接纳更多的人。不同学历,不同阶段的人,都能在这里找到自己的一席之地。
坏消息是,越来越多设计类毕业生要涌进社会。

究竟每年能生产多少准设计师?

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毕业生人数已经稳居毕业生的前十位,据说2014年人数已经跃升至第2位。好可怕,一大波一大波毕业生即将涌向市场。
这个消息很重要,现在整个社会的供求是失衡,因为每年出来的设计类毕业生实在太多了。大家要做好心理准备,马上可能受到各种不公平的歧视。还有,很多别的专业同学也会涉及的设计行业,竞争会变得越来越激烈。
按照今年统招的设计类人数推算。
这里的10万人,学历分布大概是这样:

  • 大专生 60%
  • 本科生 30%
  • 研究生 5%-10%

人生没有希望了么?

当然不是,设计这个行业很可爱,对学历其实要求没那么严格
我们看一下某知名公司要求:

视觉设计师(广州)

工作地点:广州 职位类别:设计类 招聘人数:2人
工作职责:

 


工作要求:

  1. 美术、设计、艺术学、计算机等相关专业本科及以上学历(如有突出经历,专业学历不限制);
  2. 出色的设计把控力和设计成果;
  3. 善于分析需求,了解用户群审美,热衷于对互联网产品设计,掌握一定的产品交互用研开发认知力;
  4. 对互联网设计美学有深刻的理解和自我的追求;
  5. 能力全面,设计感强,设计思维活跃,设计范畴广,手绘能力强;
  6. 热爱生活,热爱分享,责任感强,乐于分担;
  7. 爱好奇特广泛,关注各种设计趋势。

大部分信息可以忽略,直接看华丽丽的文字。
如有突出经历,专业学历不限制
是不是有一种窃喜的感觉?而且从我观察的情况下,情况也确实相似。并不是所有大家认为最好的那几家公司全是本科以上的设计师。

不过这里有个小小的隐患,同等条件下,入职的条件要更为苛刻。

比如两候选人,正常情况下,在水平较为接近的条件下,a同学的学历稍微高一点,那么他入选的机会就大很多。

学历稍微低的同学,怎么办?

我的建议只有两个

  • 用工作经历覆盖学历。当你的社会成绩够优秀,学历自然而然变成的最后要考虑的东西,而不是他们马上关心的话题。譬如你所做的事情与未来职位的匹配度高,这绝对是最核心的竞争力。我们起点差点,更需要努力,花更多时间弥补之前的缺失。学历高者,也不用过于以为自己高高再三,不上进意味着有一天被社会打上劣质品的标签。
  • 提高自己学历。这东西,在实际工作中,其实意义不大。同样的职位,评判的标准基本是一致,不会因为你学历有所不同。学历有点像入门券,进入了就没有特别大的意义了。而提高学历最常见的方式之一就是考研,当然还有专升本等等方式。由于考研的适用面较宽,就以此做展开。

设计类考研有什么用?

展开话题前,不妨先看看之前某个同学给我的留言,具有很强的普遍性。

好山**
主页君求助,我马上大四,学的美术学,家里一直让考研,我比较喜欢设计,因而大一起一直在做一些平面设计类的兼职,有份小工作 问题: 1.要不要考研,考研也能学到许多,但是不是真正的社会经验,毕竟有一定差距 2.不考研,专业性没有一直学习的同学那么强,如何胜任工作。

怒答:

我记得之前写过这么个东西,考研的目的
1)要看你期望考取的学校是什么样的?譬如国内国外不一样,不同学校-也不一样。
2)其实以国内为基点,最重要的反而不是专业,而是你的外语。我见过不少被外语卡死的。
3)如果你是希望提高专业水平。只以考取上研究生为目标,那么现在开始以考研的标准,每天练习以标准纸,A4的两倍左右的纸张。开始做案例练习。

考这玩意的用途:

之前群里有同学讨论为什么考这个,复试时导师也会问类似的问题。当然这些并不是重点,重点是为了什么而学习。一年几万的学费可不便宜,如果单纯混的话,完全可以选择其他方向的学位。

  • 为了混文凭
  • 为了弥补美院(设计)梦
  • 认识些厉害的人

如果你只是以目的一位最终目的,当然可以,一般学校的导师也不会阻止你这么干。他们也落得清闲,不过毕业后你会面临同样的问题,你不知道自己未来的路该怎么走,学校的导师最喜欢的学生是有一定工作经验,对自己未来有过设想的同学。千万不要为了考而考。

第二点就比较奇葩,不过相信很多人都会这种想法。尤其考设计都希望上美院。其实有些综合性大学很不错,具体你们查查,我就不一一描述了。其实期望进了这些学校就变得像个设计师,不觉得会这样。

我偷偷告诉你,一般考这个的问题都希望混学校和教师,亦或者是公务员。几乎很少人以后想做设计师.....

是不是五雷轰顶,你说这样能锻炼到设计技能?当然能,只是你要更有毅力拒绝很多诱惑,和安逸的环境。同时,还是要乖乖到设计类岗位实习。

最后是认识些厉害的人,一般导师都很厉害。你的同学也一样,别看平时懒懒散散,真要拿东西出来一般都不赖。当然,同样这些东西在社会中的公司同样能得到。所以这些不是最终目的,别周围的人都考研你就去考,那是独木桥,想清楚了。

设计考研院校现状:

由于我是这所学校的研究生,其他学校的情况基本如此。
全国招收设计类硕士的学校有很多,可是真正意义上大家认为好的大学不多,约莫估计有33所,分到各个区域就更少了。
以我就读的广州美术学院为例,全日制每年招生200人左右,在职硕士50人左右。报名的人数约为招生人数的6-10倍左右,就意味着你要pk掉9/10的人,竞争是相当的激烈。

同时,我截取这么一张图片,你能更好的认识这学历的价值:

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准备考试阶段

当然并不是说这东西完全没用,其实,如果你当成是种修炼,这绝对是一种高强度高要求的变态练习方式。

我截取某个设计考研机构的图片,这是一个考生从准备考试到最终考试所用耗材的数量。如果你以考研做为磨砺心性的锻炼,那样真的蛮好的,能认识到得到什么东西都不是简单敷衍就可以。

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进入学校阶段

其实暂时国内的设计类研究生,更多强调论文写得好不好,而不是你的设计。是不是很失望,设计并不是这里的全部,只是占了一半的比重。而且大部分的设计以研究性为主,实际价值要打上大大的问号?

如果我真要说,我觉得以我拍到的这组硕士毕业作品能很好解释到底读研究竟读什么。

很多时候我们看到只是这个个东西,你觉得它很美,很好看。除了这些还有别的么?

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这是在构思和论证阶段,展示的东西,比最终的作品蕴含和混杂了很多方向。
它在回答这么系列问题

  • 它是什么,为什么要这么做
  • 它能变成什么,有什么可能
  • 思维比结果更重要
  • 84c0e123fa828a28a7e97dd02245d7a4 - ‍设计师的学历有什么用?真实职场数据大曝光

经过这些步骤,再看最终的东西,是不是感觉到不同的东西。

这也是读研阶段,最终展示时,应该具有的水平和眼界。是一种系统的思维模式,不仅仅只是一件小小的视觉作品。
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每种设计,都能找到东西与之对应。每个细节都是有利可查,能够真切说出其意图。这便是我认为的简约设计之道,不做无谓的装饰,不做无理拒的设计。

延伸阅读:

这部分是引述好友“@大宝–dabao”的一段文字:

本科不是学设计的,但是读研学的是设计,对日后工作会有影响吗?

这也是最近被问到好多次的问题,这类朋友本科可能学的是国画,油画等绘画类专业(这类专业不太好就业,原因你懂的),研究生学了设计。
正常来说满足就业只要做好这几个部分就不太会有影响了:

设计作品(40%)+是否有实习经验(30%)+大学和所学专业(15%)+面试技巧(15%)

工作久了会发现身边的同时虽然都是做着视觉方面的设计,但是大部分不算是这个专业出身,有学动画的,有学油画的,有学工业设计的,在大学阶段除了略懂PS之外基本上对视觉这方面的专业和课程都没有接触,如果你本科学的是和设计或绘画相关联的专业大可放心,(前提是和美术相关联的专业)

在毕业前尽量按我上述提到的,做一些设计作品哪怕是临摹,通过老师或是朋友的介绍做(哪怕是象征性的)实习,就不必过于担心求职的问题,最后就是面试的技巧和表现,这里不做过多复述可参见我之前的一篇文章:刚入行的设计师如何撬开大公司的门》

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2014年6月29日

改稿!和ZF谈设计

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由于有政府的参与,和些许别的原因。这个项目显得特别有趣。

 

起因是

某周末正在外闲逛,突然收到这个请求,随后丢了个这样的邮件过来。

邮件的大意是某外包公司做的东西不好,希望我参与重新设计。其实貌似平平无奇,

收到的文件夹是这样

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单纯看文件架构和命名并没有什么问题,重重看了一眼,觉得so easy。不过,根据像福尔摩斯多年的经验,政府的东西哪有这么简单就蒙混过关,具体它要什么我会最后说。
抛个引子,政府要的东西和其直接对接领导的喜好有莫大的关系。

随后,我轻轻点开文件夹,发现,尼玛.....这是哪家的设计用word来做画面的....各种惨不忍睹....

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居然,居然,他们还觉得过得去.....

我真心想,原来做政府单这么好做...看来我随便找一堆人都可以应付的差事....

当然事实是,没有这么美好。那些只是小兵觉得还凑合....领导一看到,立马就发飙了...

各种扯着嗓子,各种拍着桌子,各种愤怒,所以,最终这种情绪变成设计单蔓延到我头上。

 

过程是

估计做过政府界面和平面的同学都不太喜欢与之打交道,这个真看你面对的官员是哪个。和你一拍即可,这种就一定要感恩,最好能保持长期合作。因为这种机会实在很渺茫,遇到懂你,且懂设计,能听进去你解释的人实在不多,要珍惜。

如果做出上面那样,实在有些抱歉。不过由于是中途介入,很多东西不了解的情况下。需要保守一点,尽量在不做大改动的前提下,摸摸对方在想什么,这时候,能在原基础上有些许变化的东西就可以,大的感觉保持不变。我们可能不清楚为什么第一稿(外包公司)做成这样,说不定是某位领导的要求也说不准。

其实设计,有时候并不是随便弄得图形那么简单,像这个明显就是做一个心理攻坚战。

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当然还包括将这些文件,以更清晰的方式呈现。其实无论哪个客户(需求方)都应该如此,人性化的观看体验,是愉快合作的开始嘛。

 

两级目录

  • 源文件
  • 展示

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给出初步设想

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肯定有人问为什么不混着放?
如果合作方是本公司的产品部门,基本混着放问题不大,因为一般研发人员都有对应的工具能直接打开或预览你的源文件(AII和CDR文件除外)
相反,你去过政府部门,尤其处在不是第一线的部门。那些电脑是老的你无法想象,而且什么东西都没有装。可能有的只是QQ、输入法和浏览器,其余的东西出厂的时候什么样,它就是什么样......

客户:
不用“**”,字可能要在胸前,貌似要绿色。说错了,在肚子前

我:
这时候一定要告诉对方,为什么我的建议会别放在肚子上。不能直接说,不行,这样不好。政府的话,这样的回答,表明意思是你说的不对,不想做这样的东西。这样的理由不充分,这样直接说的结果,可能会导致后期的合作更较劲,对于双方都没有好处。

这时候,给出选择题要比直接的拒绝更为妥当,尤其是国内大部分的客户是不太理解我们说的东西,并不是说其水平低,大部分其实都比设计师厉害。只是国情的原因,并没有受到多少艺术的教育,所以直接给出图形比打字要根据说服力。譬如我们说图案放在肚子上不好看,一般是完全联想不到放在肚子上的效果。这里,就要强调效果图的重要性。

 

展示并列比较

依据上面的思考,我们给出了这样的视觉建议。反馈回来的特别快。

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客户
这样对比起来还是上面的好看
衣服上不用署名广东发布了哈

 

*为什么用男模特

或许有人仔细的话,会发现为什么要用男模特,为什么不采用一男一女或者两个女生的组合?

因为决策方是女的,相反如果是男的,取向正常的话,建议选择女性。

同时,模特的选择应该是完全一样,要排除因为模特本身引起的选择错误。试想一下,两个图案,穿在两个模特身上。其中一个你是喜欢的类型,另一个可能是客户喜欢的类型,选择的本身已经将模特自己包含进去,还要兼顾图案的选择,做的选择题已经不再是“1”和“2”的题目,更多是做“1-a”和“1-b”的题目。

 

要有耐*勾的感觉

上面其实只是万里长征的第一步,本以为很容易过关的东西。其实,并没有想象的简单,

客户
直接电话过来,就开始大声的说,我不要这种感觉。
你懂不懂我意思,要一种向上的感觉。
就像nike的那个勾一样。

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我:
汗,毛笔字还能有向上的感觉。期初觉得这个需求确实很为难。
这时候,一定要静下心。我理解的可能是要将字体重新编排,包括笔画,造型都要重新设计。这是每个设计师的理解,她不喜欢这种造型?

其实真的这样么?
宁静下来,仔细分析,其实应该不是这样。
首先他对毛笔字是认可,这个需要肯定。
其次,组合也应该没有问题。

问题出在,没有向上的东西。什么是向上的东西?

(图)

  • 整体书写效果向上移动,就是每个字都比前一个字高一点
  • 最后一笔有上扬的趋势

实际效果图

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还没有到终点,某些细节的调整

一般做选择题是最容易的方法,尤其是让其决定些很重要的项目。这个方法屡试不爽。

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写在最后

每种事情都不简单,哪怕只是小小一个LOGO。
很多朋友说自己没有什么项目经验?因为他们觉得 一个小小的BANNER并不重要,也没有什么值得思考的地方。完全凭借经验机械般的做着重复的工作。

或许,真的没有那么多所谓的大项目经验。一般这种机会轮不到刚出道的设计师。
可是,小项目的机会是有很多很多。养成每次东西都以完整的项目思考,为什么这么做?怎么改?最终呈现的是什么效果?是不是比以前做的东西有所不同。

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米田整理原创,部分内容来自于阿门(庞门正道)
服务于设计从业者及爱好者的咨询性小号。微信号:izddesign

回复关键词可收到对应内容:

设计方法|设计感 | 毕业展 | 个人成长 | 心理|努力 | 职场 | 前辈 | 涂鸦|简历 | 苹果 | 锤子

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2014年6月18日

一封凌晨2:18的来信,有关设计方向未来的选择

- 一封凌晨2:18的来信,有关设计方向未来的选择

黄zz(谐音):
米田君你好,我是一个大一的视觉传达设计学生,如您所说,到了暑假我也开始胡思乱想,一直弄不清楚选择哪个更适合。

  • 第一个选择是找一家设计公司,当免费的兼职工(手绘能力不行,软件能力尚未成型)
  • 第二个选择是继续自学.我定的发展方向是电商设计

我认为第一个选择成功实行的会为我带来一定的电商设计经验,和一定的技能成长.但不确定因素很多,我看不透这个选择.再说第二个选择,我们大一只上了基础课,还有字体设计和版式课没有上,我没有具备一个较完整的基础,可以趁着暑期时间学习,以求具备较全面的基本素养.我对我选择学习内容的能力有足够的自信,坚持自觉学习也问题不大.所以相信您也看出来了,我本身更倾向于第二个选择,但我看不透第一个选择,所以两个选择的对比对我来说很困难。

这点期望米田君给予指导.学姐学长和一些设计师告诉我,学软件去公司更好,我也知道,设计没那么简单,有很多设计之外的东西需要注意(不是行业流程规范,而是一些带着阴暗倾向的东西),但我认为,如果连简单的设计都没有搞定,成天琢磨那些琐事(原谅我这样定义),未必是件好事,至少不是学生阶段的我该做的事.我的问题就是酱紫,陈述不周,还望米田军见谅,祝主动设计越办越好!期待您的回复. 一个想法有点多的大一学生

Ps:在陈述问题的过程中发现了一个舍友对我的负面影响(没有污蔑他的意思,不过半个淘宝职业差评师再怎么说也算不上好人),之前一直没察觉来着,孟母三迁果然有道理啊,想不受周围的人影响真的太难了,幸好我没选择他做为后续三年的舍友.感谢神奇的米田君!

写完给您的问题后有感而发,写了一段文字,也发给您瞅瞅,快四点了,明天要7点起啊 您好,早晨设计。有些话,想对您说。 与早晨设计的邂逅,始于4月,懵懂的我,第一次听到:“不要在自己脑子里找答案,那里没有”;第一次看到,拥有三千多本书的设计公司图书馆;第一次写下,我的梦想是进入早晨创意工作;这难言的改变,忘记很难。 对于早晨设计,总有一种孺慕的朝圣心态,原来,有一个设计公司,快乐而团结;原来,有一个地方,没有拍马屁、没有互相算计、没有上级欺负下级;原来,人世间也可能有天堂。对于早晨,感触最深的是当我看到“我们的要求”里最后的问题时难言的欣喜,仿佛小学时,老师问“你们这星期看什么书了?里面讲的是什么呢?”全班只有我能站起来自豪的回答时的骄傲与光荣。这种被认可的感觉,将是支撑我走下去的最大动力。最后,请原谅我的卑微,这是一个普通二本学生,不能说的梦。 凌晨三点,眼眶温热,仅以此文,致时代的早晨,我的“早晨”。 一只蜗牛 2014年6月19日

米田君,我选择的电商设计方向是生存的方向,(指有把握经过努力达成一定成果的),而早晨设计,是不能说的梦,相信你一定懂的


 

好感动的思密达~

这和昨天以为同学的留言很像

@任xq

请问,电商设计(天猫等平台的视觉设计或者美工)和ui设计,该做哪个?我知道目前这两个都是趋势,但是不知道将来有什么区别?我目前在做企划,想转行,但是不知道该如何选择,目前这俩都喜欢做,但是没有精力同时做,请米田君帮着分析一下,谢谢!迷茫中的我

 


 

这个问题很有趣哈,我应该能将它列出来告诉你答案。如果你等不及,可以先看看阿门兄的《未来几年网页设计师的生与死》

我引述阿门同学原文,阿门同学别打我,我欲召唤你的灵魂为我解答哈~

未来几年网页设计师的生与死

阿门(庞门正道)

这个题目貌似起得有点大,但事实上今天探讨的这个话题是有点大。
今天要说的是关于目前仍然奋斗在一线的企业建站,品牌推广站的设计师的未来出路的问题

过去:

低端的建站服务,早就被建站系统的廉价服务所打败是总所周知,目前存活下来的建站公司不多,主要就是一线城市的一流二流公司,他们靠着大企业客户长期“包养”和自己设计口碑继续开拓新的大客户,主要做一些品牌官网,品牌活动宣传活动等。基本上不会做简单的企业建站工作。小的企业建站主要是靠内地的二线城市来提供服务,因为这些利润完全养不起任何一个沿海的小设计公司,甚至是高端点的个人设计师。

现状:

由于电子商务的兴起,目前互联网媒介正在潜移默化地悄然改变,从我看到的说起,我从上个月开始留意,一些门户上的商品广告,点击后不是进入过往的官网宣传站,而是直接进入它的淘宝品牌旗舰店,常规的产品定期推广甚至是新品发布,都是如此。(因为我喜欢点这些广告然后去欣赏它们的官网活动设计)这样一来,谁不见了?推广站不见了!本来做开minisite的设计公司的生意丢了,这是个大问题。那谁得益了?淘宝店铺设计得益了。

这里说下淘宝店铺设计,几年前,我个人非常蔑视淘宝店铺的设计,觉得非常业余,低端,感觉就是随时找个能操作ps的人都能解决。但今天,随着淘宝店的模块功能日益强大,店铺设计从以前的条条框框变得越来越自由,设计表现空间大大提升,加上淘宝商城的大品牌入驻,很多当年不起眼的店铺设计个人及公司就顺理成章地接下了这些业务。而且越来越多的亮眼店铺设计的出现。
一下是一些我在淘宝随便找了一下截下来的店铺设计,还是有很多不错的设计。
庆幸的是还有绝大部分都是很普通甚至是很烂的设计等我们这些苦逼设计师去拯救。啊哈哈。。

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第二就是平板电脑的兴起,很明显一块薄薄的PAD,要把pc整锅端了,未来的个人电脑里面,基本不会再有pc的身影了,除了我们这些靠电脑吃饭的人,家庭或者一般的商务人士,都只会使用平板电脑。所以在这一块的设计需求,会在未来的几年疯狂增长。从TX百度等等大企业的无线部门快速扩展可以看得出,不怕没业务,只怕你做不来。

在从我个人接项目的经历看到,在2年前的基本都是企业站视觉设计,到现在基本上不在接这些业务,很自然地变成了电子商务类型的业务,包括一些b2c商城,卖场,广告甚至是淘宝店铺的设计,基本上10个项目中只有2-3个是企业站设计需求,还有部分就是移动终端的设计需求。移动终端也是个比淘宝店铺设计要大N倍的市场,我的业务中也越来越多移动终端相关的设计。

未来:

两条个大的出路:

  • 整淘宝等电商的设计。企业建站不会消亡,那已经是一块没有肉的骨头了,食之无味弃之可惜而已。大品牌的建站,如房地产,汽车这些还会存活一段时间,因为暂时淘宝上没得卖房子。其它的消费品,如日化,快速消费品,电子产品等等的品牌站 ,基本上没有多少搞头了,人家广告直接到淘宝或者其它b2c,不带你这些苦逼建站公司玩了。
  • 整移动终端的设计。这个就不多说了,就是生意很多,怕你做不来。所以还在搞建站的苦逼设计公司和苦逼个人设计师,要尽快转型,要么介入电商类,要么介入移动终端类,趁天下还定,开是否能分到一杯羹。

当然这些只是我个人的看法,一家之言,抛砖引玉,希望大家能交流指正。

说点题外话:回想起2004年左右,一个牛X的企业站设计师,感觉是多么的有前途,我的一个初中同学,念完初中就辍学了,玩了几年之后搞起网页制作(是因为他那设计水平完全谈不上设计2字),也能月进斗金,在那个时候一个月能收入3-5K,在一个三线城市,是一件不可思议的事情。
再到07年,我开始从事互联网类的设计,那时候牛X的互动设计师,薪金也是非常的客观。
再到今天,随便弄一个iPAD项目的设计,和设计一个网站同样的工作量,但费用就比设计网站要高多了。

还是那句,走在第一的吃肉,走第二的喝汤,后面的跟屁虫没得吃。


米田的点评

针对两个同学的问题,我引述的解惑是这样。不过由于这篇文字写于大概4年前,与现在的环境有些许不一样的地方。所以我单独对这块做补充。

我发现各位同学很喜欢三种设计,平面设计、UI设计以及电商设计

其实从本质上,这三个区别并不是特别大,唯一的区别是对象不同了。基础的那些东西,比如版式,色彩,肌理,对比等等形式是完全一致,就不展开叙述。

  • 平面设计(和印刷打交道比较多,不过需求量正在变小。在深入我就不说了,这是一种趋势,能冒出头的机会会越来越少)
  • UI设计(单纯指的是移动端的界面设计,包含交互的内容,是未来设计整体发展趋势。就是说,你不单纯仅仅能靠视觉吃饭,更要考虑交互,用研和产品,还有一点点开发知识。我自己比较看好这个领域。再往后推,当我们看到全息影像,立体成像等趋势时,会发现单纯的视觉界面已经不能满足未来设计的发展。具体为什么这么说,我应该会整理这么一个趋势的文章,更能证明我说的应该是对的)
  • 电商设计(当下最火,薪资最高,需求量最大的设计部分。不相信你可以看到阿门4年前的预测,完全命中行业整体趋势。为什么要把握住趋势,当你在浪尖上的时候,企鹅也能飞。就是这个道理)

当然没有贬低哪种工种的意思,哪个领域的最厉害的人,都不愁发展的问题。可是你想过,20%的人在创造80%的价值,当那个领域容量过小时,20%的人数就变得很小。虽然总体比例一致,但是能达到那个区间的人数是完全不同的。

之后如何选择就看各位的领悟。

还是那句话,不要选择大家觉得最好的,要选择适合自己。适合当前自己的情况,不然你只会过的越来越不开心。

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2014年6月17日

你要设计读研?是逃避就业还是别的原因?

 

好山
主页君求助,我马上大四,学的美术学,家里一直让考研,我比较喜欢设计,因而大一起一直在做一些平面设计类的兼职,有份小工作 问题: 1.要不要考研,考研也能学到许多,但是不是真正的社会经验,毕竟有一定差距 2.不考研,专业性没有一直学习的同学那么强,如何胜任工作

我记得之前写过这么个东西,考研的目的

1)要看你期望考取的学校是什么样的?譬如国内国外不一样,不同学校-也不一样。
2)其实以国内为基点,最重要的反而不是专业,而是你的外语。我见过不少被外语卡死的。
3)如果你是希望提高专业水平。只以考取上研究生为目标,那么现在开始以考研的标准,每天练习以标准纸,A4的两倍左右的纸张。开始做案例练习。

考这玩意的用途:

之前群里有同学讨论为什么考这个,复试时导师也会问类似的问题。当然这些并不是重点,重点是为了什么而学习。一年2w的学费可不便宜,如果单纯混的话,完全可以选择其他方向的在职硕士学位,部分还有双证。对了,在职艺术硕士是只有单证,即有学位证,没有毕业证。

  • 为了混文凭
  • 为了弥补美院(设计)梦
  • 认识些厉害的人

如果你只是以目的一位最终目的,当然可以,一般学校的导师也不会阻止你这么干。他们也落得清闲,不过毕业后你会面临同样的问题,你不知道自己未来的路该怎么走,学校的导师最喜欢的学生是有一定工作经验,对自己未来有过设想的同学。千万不要为了考而考。

第二点就比较奇葩,不过相信很多人都会这种想法。尤其考设计都希望上美院。其实有些综合性大学很不错,具体你们查查,我就不一一描述了。其实期望进了这些学校就变得像个设计师,起码我不觉得会这样。我偷偷告诉你,一般考这个的问题都希望混学校和教师,亦或者是公务员。几乎很少人以后想做设计师.....是不是五雷轰顶,你说这样能锻炼到设计技能?当然能,只是你要更有毅力拒绝很多诱惑,和安逸的环境。同时,还是要乖乖到设计类岗位实习。

最后是认识些厉害的人,一般导师都很厉害。你的同学也一样,别看平时懒懒散散,真要拿东西出来一般都不赖。当然,同样这些东西在社会中的公司同样能得到。所以这些不是最终目的,别周围的人都考研你就去考,那是独木桥,想清楚了。

设计考研院校现状:

由于我是这所学校的研究生,其他学校的情况基本如此。

全国招收设计类硕士的学校有很多,可是真正意义上较好的大学不多。约莫估计有33所,分到各个区域就更少了。
以我就读的广州美术学院为例,全日制每年招生200人左右,在职硕士50人左右。报名的人数约为招生人数的8-10倍左右,就意味着你要pk掉9/10的人,竞争是相当的激烈

准备考试阶段

我截图大题小做这个机构的图片,这是一个考生从准备考试到最终考试所用耗材的数量。如果你以考研做为磨砺心性的锻炼,那样真的蛮好的,能认识到得到什么东西都不是简单敷衍就可以。

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进入学校阶段

其实暂时国内的设计类研究生,更多强调论文写得好不好,而不是你的设计。是不是很失望,设计并不是这里的全部,只是占了一半的比重。而且大部分的设计以研究性为主,实际价值要打上大大的问号?

如果我真要说,我觉得以我拍到的这组硕士毕业作品能很好解释到底读研究竟读什么。

很多时候我们看到只是这个个东西,你觉得它很美,很好看。除了这些还有别的么?

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这是在构思和论证阶段,展示的东西,比最终的作品蕴含和混杂了很多方向。
它在回答这么系列问题

  • 它是什么,为什么要这么做
  • 它能变成什么,有什么可能
  • 思维比结果更重要

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经过这些步骤,再看最终的东西,是不是感觉到不同的东西。这也是读研阶段,最终展示时,应该具有的水平和眼界。
是一种系统的思维模式,不仅仅只是一件小小的视觉作品。

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每种设计,都能找到东西与之对应。每个细节都是有利可查,能够真切说出其意图。这便是我认为的简约设计之道,不做无谓的装饰,不做无理拒的设计。

延伸阅读:

这部分是引述好友“@大宝–dabao”的一段文字:

本科不是学设计的,但是读研学的是设计,对日后工作会有影响吗?
这也是最近被问到好多次的问题,这类朋友本科可能学的是国画,油画等绘画类专业(这类专业不太好就业,原因你懂的),研究生学了设计。
正常来说满足就业只要做好这几个部分就不太会有影响了:
设计作品(40%)+是否有实习经验(30%)+大学和所学专业(15%)+面试技巧(15%)
工作久了会发现身边的同时虽然都是做着视觉方面的设计,但是大部分不算是这个专业出身,有学动画的,有学油画的,有学工业设计的,在大学阶段除了略懂PS之外基本上对视觉这方面的专业和课程都没有接触,如果你本科学的是和设计或绘画相关联的专业大可放心,(前提是和美术相关联的专业)在毕业前尽量按我上述提到的,做一些设计作品哪怕是临摹,通过老师或是朋友的介绍做(哪怕是象征性的)实习,就不必过于担心求职的问题,最后就是面试的技巧和表现,这里不做过多复述可参见我之前的一篇文章:刚入行的设计师如何撬开大公司的门》

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2014年6月15日

你问我答,这是一个咨询性的公众号

1214543cbc7ae6ef83465d98b9c5090f - 你问我答,这是一个咨询性的公众号 最近,米田一直在想,这个公众号的未来发展是怎么样的。了解我的人肯定都知道我在很多地方的发东西,东西多了难免会重复。我自己是不太愿意做相同重复性的工作,相信很多设计师都不愿意这样。但是事实是往往会有这种情况发生,当你必须要做相似的工作时,亦或者新开辟一个平台,不妨这么思考。 做每件事情,必须有目的性。

  • 你的期望是什么?
  • 你想得到什么?
  • 现实又是怎么样?

我觉得萧秋水说的很棒,引述给大家看看:

为什么要做个人平台

我有位朋友,非常有才华,有次我们吃饭,他给我讲故事,是他当时在构思的小说,长篇大论地说下来,条理分明,人物鲜活,情节曲折,搞笑度也很高,我当时都听呆了。文字也非常棒,并且,执着于写作,我觉得他原则上可以成为宁财神第二,不过,很可惜,目前还不是。我替他分析过,觉得他浪费了自己的才华:微博和微信,都做了,比较随意,并不是做为个人品牌渠道来建设。可惜。就是说,并没能打通社交媒体为自己所用。 曾经有人建议我换头像,我问为什么。这就是不懂个人品牌建设的人才会提出来的建议。在列出的所有社交媒体平台上,我都使用一个名字、一个头像。每个平台,都有不同的定位,这样才会形成合力。有些人做微信,和微博内容一致,两边copy,我不太清楚这个意义何在。长达一年的时间,我每天一篇原创文章,这是一个实验,就是要看自己能不能坚持、以及能不能写出还能看的东西来(不能保证每一篇的可看度都高)。 我重视平台,但是,不依赖任何一个平台,所以在矩阵排名里,我的博客是居第一位的,因为这是自己的地盘,不需要有任何担心,其他的地方,关了就关了,我也不会可惜,因为我有内容有个人魅力,总还是有人需要我,怕什么呢?

其实我的观点与之类似,这里的看客不算多。就5000人左右,不过感觉我通过我的文字,能帮助到很多有疑问的朋友。 我想未来,这里的内容也应该由你们主导,我会挑选整理成文字分享出来。 因为平台的本身,如果再做些资讯分享,上面已经有很多人在做类似的事情。并且以个人的能力,很难将那个事情做好,那么不妨把领域缩小一点。哪怕这里看客只有区区数人,和你们的互动比我单纯发布信息来的真实。 真正确切想出这样一个方式,是基于这么一个网友的留言。

你的平台与众不同

Theme_Design Hello 米田君,关注你从站酷到微信,有几个月了,虽说并不是每期都会看你辛苦整理推送的内容,但真心觉得你提供的平台和别的都不一样,32个赞。我有个小请求,因为我是长沙本土设计师,很少有机会知道并参加大城市的类似"Ideo"这种课程或培训,我不知道这些活动的即时信息从哪里去获取?或者你也可以让其他朋友信息共享,然后你来推送? 我

如何发现身边的课程培训机会?

真心感谢你的鼓励和支持,是我码字的动力。32个赞真受不起,我也斗胆回答一下这个问题。

大部分的课程都在网上

其实,我并没有那么厉害,有机会参加各种各样的培训。我等屌丝往往喜欢窝在电脑旁观看课程。这时候问题来了?这些内容你从哪里得到的? 如果我要推荐,我会建议以网络平台为主。 注意这里说的是微博号:

  • @优秀网页设计
  • @UEhtml设计师交流平台
  • @UI中国

f336961da202f479ed294e099cf238c8 - 你问我答,这是一个咨询性的公众号 就如同优设这样,每期都有讲座预告放在显著的位置,可以适当关注。###搜索你区域名 一些行业的微博号,会有一个搜索的地方。尝试搜索下你区域的名称。 比方,你在长沙就输入“长沙”,很有可能返回你需要的信息。 更有可能拿到讲座(培训)的发起人、群号、电邮等等资讯。当你积累的数量到达20个左右的时候,他们便会自动帮你收集和整理信息。 8a564a2ba55c76e04e896465cd847fb0 - 你问我答,这是一个咨询性的公众号 没找到也不用气馁 3eefc233ed328ff0d6a639b4474698b8 - 你问我答,这是一个咨询性的公众号 当我用微博搜索,要好好利用这个神器。你看,一下子就返回了很多信息。 是不是一下子就满足了多个愿望的感觉~

米田整理原创 封面图:插画视觉 服务于设计从业者及爱好者的分享小号。微信号:izddesign

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2014年6月14日

IDEO课程分享!设计师的社会责任究竟是什么?

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周日和IDEO上海的同学交流,确实是专家级。有个有趣的案例,ideo有个墙,有两边。一边每个新进的员工都要写自己最专家级的技能是什么,另一边我希望在这里学到什么。而今天推荐就是和这个世界最知名的设计咨询公司的相关知识。

不少朋友问能不能详细说说IDEO的设计方法,要更接地气。便给大家带来这么一个课程,是一群好友的社区“一起开工社区”搞得设计思维训练营,如果你不在现场也没关系。今天的文章会以很详细的方式回答你很多的疑问。

 

我特别好奇设计师的社会责任究竟是什么?

对客户负责,设计师的专业也是一种社会责任?例如香港设计师林伟雄与余志光创立的“区区肥皂”品牌。“区区肥皂”是扎根社区的品牌,是非牟利组织“好地地”(Slow)旗下的项目之一。肥皂容易生产,是生活的必需品,即使在很小的空间里也可以大量生产,是一种灵活度很高的产品,Bella期望透过生产肥皂增加有机工作的机会和振兴香港手工艺的发展。

答:

尤其现在中国处于高速发展的过程中,设计能够带来商业价值的同时,有可能带来更多的是社会价值。并且越来越多设计师希望参与到这一过程中。如果各位朋友仔细观察这个世界。尤其是某些国外的设计机构,能发现其中他们业务有一块内容是做一些前沿的概念设计。主要是解决某些特定的社会问题。

如果这样说还不能理解,你看我的做法就很好理解。

我做了很多分享,主要针对设计师的创始问题。某种意义上这便是设计师的一种设计责任。除了单纯的炫技,赚取商业利润,还有很多别的公益性东西可以做。

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那有什么用?

  • 帮助更多人思考设计是什么?也算是一种传承。有些同学说欧美和韩日的设计那么强,强并不在于个体,而是其传承。上到80多岁,下到10几岁的设计师都有其存在的一席之地。国内的话,缺少这么个东西。你很难见到大于40岁的设计师活跃在舞台上。
  • 社会责任是为了赢取曝光的同时,带来更多金钱外别的东西。
  • 认识很多你平时不可能接触到的人,扩宽自己的思维。

普通人需要了解设计么?

对于大部分人来说,更为重要的是活的舒心快乐。设计往往对他们来说不是必需品。譬如同样是椅子,普通人可能只需要做街边50元左右就可以。那么作为设计师,如何看待这个问题。
答:
其实这是一种误区,设计不等于高价格,在理解中,设计能创造一种有趣。如何能快速理解,可能举两个例子比较合适。

故事一:一个有创意的墙壁

learning!sharing 学习和分享是一个创意公司的特质。每个进入公司的员工,首先会在墙上罗列两个重要的信息,当然不是你的姓名,职位,工作经验。而是这么两个东西。

1)你是什么领域的专家?

2)你想来这里学什么?

其实这两个问题特别宽泛,你是领域的专家,并不是指你的工作技能是什么。譬如你是一个销售,如果你说你是销售领域的专家。那这个问题就没有必要设置,设置的目的是为了展示你的另一面。就好比你本质工作是销售,你可能是烹饪界的天才,能做出很多专业级的美味大餐。

通过这么个更具创意的介绍,不把自己限制在一个框框内,更能发现你的同事比原来想象的更为厉害。除却本职专业上的建树,还有更多有趣的一面。因为这种另一面,能产生很多有趣的概念。你会发现这里变得非常的酷。同时,这也是一种训练观察和享受的技巧。

如果你觉得这种介绍,比原来的更酷,不妨做做类似的小尝试。人因为更加了解变得更容易沟通。

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故事二:一个网球手变成设计师?

就像上面所提到的,每个人都需要职业外另一面的东西。引用IDEO官网中这么一则内容。

> When four new hires (a writer, a business designer, a creative coder, and an interaction designer) are challenged with sharing what it’s like to work in the IDEO Boston studio, they turn to a green screen as the backdrop for their natural talents and GIF madness ensues. Enjoy this little nugget from our lively crew at 408 Massachusetts Avenue.

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大意是,新进入的员工都需要展示自己本能(专家领域)的技能,所以就形成这么一张图片。

尤其在讨论过程中谈到到一个更为具体的案例。你身边的某个同事原来是专业网球手。拥有职业网球资格,可以打大满贯的赛事,并且有一座球场以他名字命名。你可能会觉得,这不就是完完全全是描述一个网球手职业的一生。不过在这里,你会发现,可能就有这么一个人就是你同事,如果他不说,你肯定不了解,也不觉得他如此有趣。

当他深情并茂的说出他名字命名的那个球场,那里面的每一根线,曾经发生的故事。或许你早已经准备下班,都会被这种故事所吸引。正是这些很感动的小故事,让我们更了解ta。同时,未来的合作会变得更为轻松和自然。

如何具体的操作

其实不一定在IDEO,在任何场合和公司都能进行这样有趣的“讲故事”体验。

  • 空余出一个时间,每个人需要聚集起来听某个人的故事
  • 这些故事与你的工作无关

 

有关IDEO的故事

IDEO官方网站:http://www.ideo.com/

艾迪欧(Ideo)公司的首席执行管蒂姆·布朗(Tim Brown)将设计师称之为“穿着黑色圆领衫、戴着眼镜的牧师”。在他最近出版的一本书《设计改变世界》(Change by Design)中,他向设计师们提出了更大的挑战,让设计师从宏大的角度思考问题,创建出不仅美观、而且实用的设计产品。艾迪欧(Ideo)公司的人本互动设计工具包(Human Centered Design Toolkit)已经成为了发展中国家的非政府组织和各种企业的免费指南工具。

设计公司目前有350位设计师专注于不同领域,如人机界面、机构开发、电子、软件设计、工业设计和接口设计。是世界上最活跃的大型设计公司之一,在许多设计领域有其影响力。客户群分布在电脑业、医疗用品业、玩具业、办公室家具业和汽车业等。其最著名的设计作品是苹果电脑和微软的第一个鼠标、和PDA的经典机种Plam V,以及Steelcase品牌下的Leap Chair。2004年其主要客户是Procter & Gamble, 百事可乐、微软、Eli Lilly和Steelcase。

汤姆·凯利曾出版《创新艺术》,叙述了IDEO的设计发想流程,被目前许多设计科系学生和商务管理人广为阅读。在世界上的设计大奖中,如BusinessWeek、IDSA奖等,IDEO可能是目前历史上得到最多数设计大奖的公司之一。

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IDEO方法论

IDEO在早期致力于产品设计开发。无论何种产品,总是由了解终端用户开始,专注聆听他们的个人体验和故事,悉心观察他们的行为,从而揭示隐藏的需求和渴望,并以此为灵感踏上设计之旅。

IDEO发现这样的方式同样可运用于产品之外领域的创新,无论是服务、界面、体验、空间还是企业转型。无论是何种创新,都是来自三个方面的最佳结合点:用户的需求性、商业的延续性以及科技的可行性。

在设计思维的引导下,始终将用户放在首位,深入理解他们的感受,探索他们的潜在需求是创新的关键所在。设计思维,以人为本的创新方式。像设计师那样思考并实践。

设计思维具备以下要素:

  • 换位思考(充分了解设计所服务对象的感受和需求)
  • 实验主义(动手实现创意,启发思考)
  • 擅于合作(跨职能的通力合作)
  • 乐观主义(无论问题多难,至少有一个潜在的解决方案优于现行方法)

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或许能改变你对设计理解的IDEO讲演

《如何建立创造力自信心》

IDEO总裁Tim Brown,他说:“如果我们不谈论设计,而是谈论设计思考会有什么不同."
从Tim Brown引发的设计思考一词发想,设计不是商品外观时尚和美感,而是和解决生活问题息息相关。只有化需要为需求,把人放在第一位这部TED演讲design thinking是以人类需求为起点,探索潜在参与及设计参与制度,真正将人类需求、科技可能及经济可行的平衡点发展到极致,这种设计思考是可以用在工作中,创造更大的价值的。

http://v.qq.com/page/b/7/l/b0130xfpl7l.html

《细节是设计的灵魂》

同样是来自于IDEO,Malcolm观察到将箱子搬上船需要大量时间,于是发明了集装箱;Percy夜晚开车时看到路边猫的眼睛异常明亮,于是发明了猫眼路标;身为创意总监的Paul Bennett分享到:细节是设计的灵魂——伟大的设计来自于对生活的观察,好的设计师应懂得如何换位思考、并时刻以全新视角看待问题。。。。

http://v.qq.com/page/k/u/t/k0130ifg8ut.html

 

完整的课程记录:

这周“一起开瓶”的学员们进行了为期两天的设计思维课程,整个课程围绕“以人为本”的理念开展,通过知识教授与工作坊相结合,让学员们能够边学边实践。

 

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本课程导师介绍

✪吕奇晃Chaz Lu:IDEO交互设计主管

资深设计师,曾在日本和美国生活和工作,致力于为企业开发战略性的、具体且可持续的用户体验创新。专业领域包括设计电子商务体验、企业层面的沟通与协作、跨平台设计、服务及投资设计。

✪徐楠茜 Nancy Xu:人因研究专家

致力于开发和运用以人为本的创新方法,为企业和消费者带来益处。对中国文化认识深刻,喜欢结合哲学来分析思考当代背景下的文化现象。特别热衷于研究中国低线城市和中等收入消费者的发展趋势,探索中国新一代群体带来的转变,以及中国教育体制下的学生应如何培养独立思考的能力。

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IDEO的导师很早就开始为这两天的课程做准备,在学员刚刚确定的时候他们就已经开始仔细阅读每一位学员的资料,开始思考如何更好的认识他们?如何更快地理解学员的方向?这两天IDEO能带给学员什么?

另外,IDEO的导师在开课前还给学员们布置了一个小任务:15秒的视频。并开通Tower平台跟跟学员们交流。下面跟大家分享一下小Yi这周的课程笔记吧!

 

✪PART ONE:用15s的视频介绍你的故事

 

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怎么样通过一个15秒的视频来讲清楚自己的项目,是一件很有挑战的事情,但这个“任务”并不是导师们拍脑袋想出来的哦,导师们其实别有用心的:

 

▷虽然一天有24小时,但是往往人们注意力最集中的持续时长只有15秒,如何用15秒让别人不仅知道你说什么而且产生共鸣这是每个做项目的人都要思考的;

 

▷通过播放不同学员的视频可以让大家体会到不同人阐述问题的不同方式,从中获得更加适合自己的方式;

 

▷通过观察其他人看你视频时的表情来判断自己的视频是否成功。

 

✪PART TWO: 以人为本的设计理念案例分享

 

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以人为本设计案例分享

1、好的产品、好的体验还是不够的,还需要一个好的商业模式。

2、对消费者调查不应该只来自市场调查和数据。要把自己当成设计师、用设计思维去思考,抓住设计突破点。

✪PART THREE:以人为本的流程

(HCD:Human Center Design)

(一)针对自己的项目来画生态关系图

包括:资金来源、供应商、你的事业、用户消费者、你的伙伴

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生态关系图

画生态图的作用:让你知道你的限制在哪里

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学员们正在根据自己的项目画生态关系图

(二)针对图来问问题并排优先序

作用:引导伙伴解决更重要的问题,有问题才有机会。

问问题的关键:不是让别人用问题指引你,而是帮你认识你做的事情是什么,别人会看到你看不到的东西。

Partner的用途:互相鼓励找漏洞、不足、机会而不是批评。

✪PART FOUR:为什么要以人为本?

 

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Nancy Xu

 

创新将在这三者之间:消费者、商业、技术

• 初衷:从解决问题,到带来渴望

(BUT:痛点≠渴望)

1、为了设计有意义的,创新的解决,

2、为这个方案的构成人员服务,

3、我们需要了解他们的需求和渴望。

• 目标:

1、了解原因,而不仅是现象

2、发掘,而不仅是发现

3、寻找灵感,而不仅是证据

4、最重要的是体会,而不是指引

为了达到目标我们需要有:

(1)初学者心态:诸见脱落,独露真常

(2)建立同理心:理解行为和背后的动机。

• 方法:

两个原则:

▷尽量丰富的发掘和采集相关资料

▷平等沟通,不是讯问。

 

(1)总结已有知识

包括分析已知的和未知的

 

(2)定义调研人群

目前还未接触相关领域的人群、普通用户、已经完全

 

(3)“确定”调研方法

深入访谈、群组访谈、社群研究、陪同、典型的一天、日记、沉浸环境、专家访谈、概念测试、消费者旅程……

(4)调研思路

5个为什么;看图说话;做给我看;边想边说

两种调研框架:

行为、环境、互动、物件产品、使用者

人、物、环境、信息、服务/解决方式

(5)调研实施

团队:1个调研主导者、一个记录者、1个拍照

 

准备资料:调研大纲、相应的工具

 

PS:大家都可以问问题,但是一个时间一个问题,尽量丰富的采集资料

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(6)调研流程

访谈与理解:从广泛到深入,从现实到未来

暖场:和被访人简历初步的信任和联系

开始:大问题,渴望,或者日常不经历的事情

深入:更深入的就具体问题讨论,可以想一些“如果...会怎样“的情景

设计:测试一些概念/解释

一些好问题:”你印象最深刻的….是什么?”“最近一次…是什么?”...
✪PART FIVE:互相交流

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学员们不仅在课中积极参与交流,课后还会跟导师们进行沟通和讨论,有的学员甚至在课程结束后自行组成一个小队留下来梳理今天所学的知识。

进步从来不是一个人的事,只有通过与他人的思想碰撞才能让你看得更深,让你的思维更宽更广。

 

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✪PART SIX:工作坊

第二天的课程主要是脑力和实操活动,学员们通过实操来更加深入地理解导师们教授的知识,我们通过几张照片来感受吧。

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以上就是小Yi初略摘录的部分课程要点,知易行难,看似简单的理论只有付诸实践才能有所收获,大家还记得上周小Yi笔记最后一张图片上面的那句话吗?我们再来重温一遍:

文章:小Yi 一起开工社区

题图:IDEO上海

服务于设计从业者及爱好者的分享小号。微信号:izddesign

2014年1月26日

沟通全思维,大粤网年会设计的思考与创作

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年会年年有,小伙伴看到这个词眼时。预示着离新年已经不远,今年年会充斥眼球的主要还是以围绕AV少女团队为主,辅助以土豪般的奖品奖金攻势。

其实,做为普通的设计师。除了关注这些大众关注的热点外,是不是也可以想些更为有趣的视觉效果抓住眼球。至少能抓住领导的心思嘛。

今年,自己继续负责年会设计,当然主要是视觉效果方面的设定。从作品从无到有,反复修改,似乎这个过程比最后的作品更有趣。

草图般思考,琢玉般执行

每个案子前,都会得到一个需求。对于设计师,千万别小看这部分信息。代表需求方模糊的概念,尤其是描述的形容词。这块内容富含客户的情感需求。
这次,沟通方给出的文字需求是这样:

需求方对年会设计的描述: 
年会主题:了不起的粤时代
主题色:白色为主金色辅助
风格:参考电影了不起的盖茨比,高大上,配合W酒店时尚气质

客户需要的风格

一般,这个环节会询问对方是不是这种感觉。根据经验,其实客户并不知道什么是他要的东西。只是随便举了个他有印象,且感觉不错的例子。
举两个例子,一个自己觉得相近,一个是他给出的案例。
就像第一个是了不起的盖茨比,另一个是设计师根据自己经验想象出来类似的案例,这里用了小时代的案例。所以说,设计同学需要涉猎的东西要十分广泛,给参考例子时,便不容易思想固化。

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自己想的风格

更高要求,便是提出自己的设想。有时候,所谓的专业度便是这样。
能够给出预期外的东西,就像我们去某个店消费,还附赠给你贴心的小礼物。这点可以试想自己就是海*捞,每次到店我们会觉得很有上帝的感觉,同样,如果我们能够给予重要项目一样的服务,客户也会有类似的感受。

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关键字:需求高大上,有欧式情怀和小清新

根据例子画出简易草图,草图的绘制其实很自由。想到什么都可以放进去。哪怕我们先临摹例子也没什么关系。这块东西主要做给自己看,如果客户思维比较开明,也可以将草稿的想法与其沟通。 创作应该就是这样,能将草稿和成品有效的结合起来,而不是单纯拼合素材做波普运动。草图起了很关键的作用,多以目标参考物做草图推演,真的比单纯photoshop谈兵要好上不少。

  • 草图要比正稿有趣,尝试的同学会清楚
    就像很多同学会问,设计思路从哪里来?在收集目标素材时,其实已经启动创作的开关,草图就像其中最初一环。由于没有什么限制,不需要掌握软件,不需要考虑质感,更不用考虑细节。只是种最初的构想,勾画时,会自觉设想需要寻找创作哪些元素,需要大致哪些造型。
    所以,设计还是需要一定的手绘基础。可能画的东西只要你自己明白就可以,并不需要特别高超的技巧。
  • 临摹参照稿,做新的延伸创作
  • 主体的可能性设想
  • 场景背景的颜色,物件构想

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设计无他,反复调整到合适的状态

所有的设计都是基于草稿,为什么需要提早画草稿。这就是为了这层目的,寻找素材的目标性会加速上升。围绕这层目标的初衷别忘记,就是时尚有所复古的感觉。这是客户描述的形容词,很重要。

  • 穿晚礼服的人,女人效果会比较好。(主要晚礼服的款式比较多)
  • 欧式的场景(选择应该是欧式建筑的内部,比如教堂,歌剧院等)
  • 简约的呈现基于简练的造型

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可惜的是,我要宣布,它们只是一份飞机稿。 不过我很喜欢飞机稿,它是种未知的可能。不知道下一步走向何方?只因为这种设计的不确定性,设计自身才变得有趣。没有公式,没有标准答案,有的,只是无限的可能,和永远未完成的状态。

起源是,需求方的领导觉得没有地域特色。这个理由我们讨论过,发现基本是无解的概念。或许可以加入些新的变化。 所以我们将帮助自己认为合适的风格做为推荐,抛弃固守这种形式的感觉。

时间紧迫,建议以此做为第一期推广海报,就像话剧报幕,有初始导演预告版。后续会展开不同的海报。 尽量别浪费自己的工作,且能有所变化。

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制定好整体策略,就是琐碎的执行过程。条件有限,基本都是在是公司一间会议厅拍摄,估计就5平米左右的小房子完成化妆和拍摄。

以往自己很少参与这类较原创性的设计,素材要不取自于网络,要不自己重新绘制。我也很羡慕游戏组的同学有漂亮的人设和场景可以使用。命苦哈。

不过从拍摄的过程,自己学习到很多东西。以往不注意的细节是致命。光影的处理也在后期尝试了3种风格,以至于某位同学戏称我乱折腾。

  • 正常的效果
  • 复古胶片的效果
  • 黑白红的效果

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经过团队的商量,以真人(真实员工)为主题的手段。也有可能做为今年的品牌推广主角。

随后的工作,就是分工执行,其实创意这阶段最重要,确实最枯燥。创意没有想象的那么有趣,也不是敲敲脑袋就可以想出无比绝伦的点子。更重要的是,多尝试不同的方向,设计师当成练手的案例,或者自我提升的方式。

  • 可能加个影片打板的符号
  • 可能有胶片碎花的效果
  • 可能是复古的颜色
  • 可能文字大小组合变化
  • 可能是...

里面存在着无数的可能和变化。途中会出现相当多的废稿,点滴间的平衡取舍很不容易。当写下这些文字时,自己也还在思考,如果我自己是客户,我更喜欢哪个?作者喜欢哪个?用户喜欢哪个?还有新的可能性么?

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意外的收获——PHOTOSHOP胶片效果生成插件exposure

由于要尝试用胶片效果,无意中找到类似的滤镜很方便实现这样的效果,推荐给大家。

使用Photoshop可以制作胶片效果的照片,但各种胶片效果的处理,一般技术水平的人还是要费很大的功夫。如何高效地使用PS成为众多摄影师需要考虑的问题。而Photoshop胶片滤镜正是为摄影师解决难题的最佳方案。
Alien Skin Exposure v5是国外非常专业的Photoshop胶片调色滤镜软件,使用Alien Skin Exposure v5能够迅速将照片调出各种胶片效果,如电影胶片、宝丽来胶片效果、波拉潘胶片效果、富士胶片效果、柯达胶片效果等等,多达25类,数百种胶片效果。 http://www.alienskin.com/exposure/

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现场环境要优先加入设计思考的第一位

由于是年会,必须有落地点承载这个东西。场地的考量就显得很重要。

场地很暗,基本就是台灯的亮度。且整体舞台采用T台的架构,导致所有设计细节考量时,必须要注意整体亮度的问题。以及与舞台主体的对应关系,即主次关系,尤其是表演阶段,投影部分更是要注意别抢了舞台表演者的风采。

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根据上面的提示,很清楚告诉我们,最好别做过于暗淡的背景,识别度会有很大的问题。所以,签到板注定要是明度超过80-90%的样子。
如果,每个人能在此留个身影更好。因为有有一部微信印美图,这个瞬间还是值得留下。人,没有多少个2014,有且只有唯一的一个。
考虑设计时,还需要考虑如果人站进来是什么效果,高度是多少,站一个人还是多个人,这些东西都需要考虑清楚。

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背景板呈现效果

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舞台呈现效果

(感谢团队:zozo老师,易先生,cj、二姐,乐乐和cj)

总结

知乎上,一段很棒的话:“顶级设计师和你聊生活,普通设计师和你聊技术”。 尤其做设计时间长了,会渐渐发现很少关注技术的东西。也不会再关心这东西是xx软件或xx工具实现。更关心的是生活本来的样子。 可能有点虚,确实是大实话。 其实我想说,设计外的世界更精彩哈,亲。去看看真实的世界,以及其他人在干什么。再回头看设计,会发现更多有趣的东西。

最后,祝愿各位关注米田文章的朋友们,马年吉祥,过节啦~粤语有句话叫“最紧要开心”,大家开开心心的迎接下一年最重要了,来年继续支持哦。


有规划,记得要马上执行每个环节,别执着于完美主义

问:
夏至沿阳
其实上面说的制定目标计划什么的,早在两年前看了denny的文章就有做过尝试了,但发现从毕业后到现在总无法很专心地做好事情,大家都说兴趣引导执行力,可我13年按兴趣走,也是很难做好 效率执行 这件事 不过文中 米田说到的目标自检法还是很认同的。可能很多人都是了解自己的缺点,也知道需要做坚持,甚至知道应当不断尝试 比如我,2013年花了大半年时间去学UI 进步不算很大,在同一年里很多新手在视觉方面可能都超过了自己,我自己也有意识去改变拖拉的状态,一直在这边缘挣扎了半年/::'(
所以想米田谈谈,有目标后如果坚持这个问题。另外,很多前辈都说 快步上手,后面继续补充不足,就如app项目里都是这么说,先上架再迭代 。可我总得把全程都了解透才开始去打基础,有时候都在思考,是不是自己目标不明确或者自己根本不适合做这行 。所以关于 先入职再修 以及修完再入职这方面米田有何看法。

答:
真不好意思,回复的时候已经超过微信平台规定的48小时,所以只能在这里做回复。十分抱歉。
其实最有效的办法就是马上做。就像我自己做这个微信号,其实有很多不足。与成熟的微信号相比,你会发现他居然没有目录,也没有自动回复。很多事情都是这样,先做了,做了这一步再根据反馈做调整。其实反馈这步骤很重要。比如你说学UI,不知道你没有告诉很多人自己在学?发给他们看看给给意见,而不是等完善了再发。这是种很棒的方法,通过记录分享看到自己的成长,比自己偷着自己欣赏,感觉好很多。激励性很高,比较容易保持。

 

2011年12月14日

年终总结-2011米田视觉设计回顾

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再回首2011 

这是一段2010年终总结里的一段话,也算是对自己在今年的展望“在对图形的领悟能力到了一定阶段后,人应该向更深层的领域发展。除了画面的效果外,应该思考更多深层次问题,如用户体验,数据统计,可复用性等等问题。”

即将踏入2012年,回头再看当时的宣言。感觉自己好像还达不到当时定下的目标,只能说离这些要求更近了。不过,在追寻这些目标的同时,却意外在2011年收获了别的东西,比如在广东美术馆展览了自己的作品,认识了曾经在书上才能见到的前辈,找到了一辈子等待的那个人等等。

在行业呆久了,渐渐发现圈子很小。开始有了自我膨胀的感觉,还好,有网络,和不同国家地区的同行交流后,才发现自己原来是刚入门的菜鸟。路还长着了......

 

展望2012

如果要对2012年有什么期待的话,尤其在工作方面。换了新的地方,高手变多了。除了进一步提高设计素质外,最重要是基本功的训练(主要是手绘和细节方面)。还有梳理前端的知识,让架构做的更为规范并开始尝试应用新的互联网标准。最后,如果有机会,我希望今年能够和同行(同学)分享关于新媒体设计和制作的知识。

有关工作日记:

    今天整理自己写的东西,才发现,不知不觉写了28篇日记。虽然其中很多观点是错误并矛盾,但是很庆幸,自己将这个习惯坚持下来。在不断总结思想的过程里,确实能发现很多平时不曾注意的问题,并能启发自己新一轮更深层次的思考。而且这个过程很有趣,尤其是你看今年第一篇文章与最后一篇文章的时候,你会惊讶你的变化。可能只有大量文字或图片才能记录这种细微且缓慢的过程,不过最后却能收获很多很多。

    就如同今年文章的banner设计,可以看出自己在思考。思考装饰元素外的其他东西,诸如创意,平衡,色彩,冲击力等等....

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【总结】时间锦囊2010,写给未来的自己

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【展览】未来主义的那片天空

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 【整理】浅谈404出错页面

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【用户体验】好用的网站人人爱

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  【展览】“关系”当代艺术的思考

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【设计素质】设计师的品牌塑造

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 【展览】2011华南师范大学毕业展

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【原创设计】2011母亲节活动

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【原创设计】中考频道推广设计

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 【交流活动】广东美术馆:通过“艺术”看自己

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【原创设计】对“615直播新广州”设计的思考

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 【原创设计】“漫道清风”反腐倡廉漫画大赛

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 【原创设计】文明网规范化设计的思考

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 【原创设计】深圳大运会,最紧要活泼

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 【读书笔记】设计在于生活,设计在于记录

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【设计交流】从大粤网看区域门户设计之道_图标栏目篇

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 【原创设计】大洋网改版的设计思路

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 【设计素质】培养创意意识

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【设计素质】尝试着去创意

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 【原创设计】PPT设计带来的思考

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  【原创设计】报广设计引发的思考

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 【原创设计】大洋视觉频道的设计思考

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 【原创设计】平衡之美—大洋网汽车频道设计

13a433bc5ffd33eabb7b61333e8bbcde - 年终总结-2011米田视觉设计回顾

 【原创设计】米田在大洋的工作碎碎念

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 【原创设计】制造真实的气氛-广州好人榜

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 【原创设计】内容与形象的创意合体

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 【设计交流】广州设计周讲座新知

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2011年10月19日

原创设计-大洋视觉频道的设计思考

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 引言:频道里有两种类型的产品很难设计。其一是纯文字的频道,其二则是纯图片的频道。后者要注意图片间的空隙、大小、边框以及底图的处理,流程的图片阅读体验是快速辨认和夸张标题。设计也只是将这两点以最佳的视觉方式有序的呈现。其实,有时候想想,优良的设计很简单--“优雅的呈现信息”,这或许已经足够了。

 

 

为什么要简洁

随着互联网的发展,过去以装饰为美的风格已经悄然离去。更多以功能为主的设计出现,即所谓的简洁风。那么简洁有什么好处呢?

1)让网站更容易导航,没有多余的信息,站点拥有更少的栏目以内容,让用户更快找到他们需要的内容(感兴趣的内容)。

2)简洁的设计不容易分散用户的注意力,同时有强调的重点内容,不会因为内容多而复杂影响用户的视觉操作。

3)简洁的页面目的性更明确,可以精确地表达想表达的元素。

 

【参考资料】

拥抱极简:http://blog.mycolorway.com/2011/07/10/story_of_teamcola_part_1/

生活中的极简设计: http://uedc.163.com/5626.html

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   有效利用空白区分信息

对于界面来说,布局是设计的第一步,决定了设计整体框架。而做为当下行业比较推崇的简洁设计,确实有很多值得我们挖掘的设计内涵。

极简主义的核心应该是是将最重要的内容放到最前面。其中应包含这几点:1)使用醒目的标题、精简的描述。2)大而色彩明快的下载(链接)按钮。 3)嵌入大面积图片(核心视觉区域)。

37signal团队曾经说过:“坚持做重要的事情,好的创意可以搁置在一边。留下你认为产品应该拥有的,然后砍去一半,把功能削减只剩下最重要的为止,如此循环”。

【参考资料】

栅格系统延续美学:http://t.cn/aeW5FT

杜绝设计的视噪:http://mux.baidu.com/?p=1539

首页设计的可用性和PET:http://uedc.163.com/4327.html

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2011年10月14日

原创设计-PPT图形设计带来的思考

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最近接到一PPT设计项目,本来这是简单的事情。却因为客户的特殊要求,一切变得复杂而又有趣。与一般的PPT需求不同,客户要求用图形语言表达复杂而抽象的概念。这有点像TED演讲的风格,简约的视觉和数据强调每个主题,要求每个图形图像要十分精确且有趣。

 

 

【提取每页的关键字】

文字在这种类型的PPT扮演提示性的角色。它们不应该密密麻麻的排列在画面中,而是将内容浓缩到某几个关键字。如果想将文字做的出彩,并不是过于花哨的装饰就能达到这个效果。适当应用色彩差异和大小变化或许不错的处理手段。

而做为设计师,应该具有较强的文字解读能力。他们需判断关键字里哪几个是重要,哪几个次之。因为PPT演讲的时候往往比较枯燥,将有趣且惊动人心的文字隐藏并适时出现。确实能令人眼前一亮。

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【时间紧迫,如何找寻创意】

每个项目都有时间限制。如果时间十分紧急,我们该如何处理呢?那就是寻找一条最高效的处理方式,比如寻求图库的帮助,寻找现有的素材和调回以前的项目。因为客户关注的只是最终作品呈现的效果,而非整个项目的制作过程。如某些费时的设计手段,可能在自己还不能熟悉掌握的情况下,就尽量别在这种紧急任务里使用。如果想要尝试某种特殊的方法,还是把它们放在日常的练习里比较妥当。

 

对于素材的搜集,自己整理了部分自己常用的网址。

全景:http://www.quanjing.com/ (创意类图片挺全,不过没有购买的情况下,只能使用低像素的图片)

图库壁纸:http://sc.68design.net/tk/p3 (偏壁纸类素材,质量还行,主要是分类较全)

红动:http://www.redocn.com/ (文件尺寸大,质量高,有不少稀少的素材)

下吧:http://down.chinavisual.com/

站酷:http://www.zcool.com.cn/

 

对于时间控制,是每个设计师的必修课。张弛有度,松紧得当,适时在每个时间段完成一个个小目标,最终完成整个项目。这种分段式激励的工作方式确实不错,具体可以阅读《番茄工作法图解》--对于一个珍惜生命、珍惜时间的人,头脑里会有一个无形的番茄钟,时刻在提醒。网址里有完整的番茄方法,留着时刻提醒容易分神的自己~http://t.cn/hqUhB7

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【每页PPT就是一个小创意】

每页PPT通过图形在诉说着故事,试想如果每一页幻灯仅仅是一张张方块的图片组成,其吸引力又有多少呢?听众估计早在下面打瞌睡,这套PPT内页的设计虽说简单,但是每个都经过细致的思考。无论从版式,创意,色彩,位置等都在做尝试,试

 

图从平凡的PPT设计里寻找一点不一致的元素。或许做的还不够成熟,不过起码我曾经思考过了~

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【扩展阅读】

设计不恶心的PPT—葵花宝典的十招~ http://www.umiwi.com/article/4955

f6911064ae03442c18f22a1ddd06cf17 - 原创设计-PPT图形设计带来的思考

 

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2011年7月20日

原创设计-“漫道清风”反腐倡廉漫画大赛主题网页设计

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引言:“红设计”是每个中国设计师都必须经历的事情。如何在严肃的主题下寻找创意的突破点,确实不容易~官员都喜好中正之道,要么红底白字,要么白底红字。总结起来是字体方正,对齐居中,红中透黄~或许,在主题字眼下发散思维,创造有趣的图形联想,能使“红主题”更具生命活力~

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【有关飞机稿】

飞机常有,飞机稿也常有~在与客户沟通不足的情况下或者项目实在巨大,飞机稿出现的几率会直线上升。那么这时候设计师就要判断,如果确定这个是飞机稿的话,那么设计应该有策略,不能100%表现出应有的水平,要不只做成80%的效果,那么未来才有一个进步的空间。不然,老100%的付出,很累滴~

 

 

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【有关展示作品】

当碰到以作品展示为主的项目时,展示应该是设计的核心功能。那么将思维从网络转换成现实,现实有什么东西我们可以窃取呢?有关展示方面的?画框,画架,展示柜,还有什么呢...

 

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【沟通的技巧】

今天和各老大去谈判,才渐渐明白语言沟通的重要性。确实,太多设计师只会埋头苦干~精心钻研技术和表现,却很少过问世间事。原研哉曾经说过“用语言表达设计是另一种设计行为”。是这样的么?绝对是滴~

 

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【优秀的设计是什么】

可能是将平庸的主题做的不那么平庸。在中国,一个没有做过红设计的设计师,应该还没踏入设计的范畴。如何在既定、严肃、刻板的主题里,充分发挥创意的力量,确实是个很难的课题。时尚主题做好不是你的本事,因为你的素材已经很棒了。而一些平庸的主题做到良好的状态,就已经很不错了。一天一改变,每一个设计都比前一个做好一点点,不正是从不及格到及格,从及格到良好以至优秀的道路么?

 

演示地址:http://m.dayoo.com/106896/

 

 

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2011-06-18 | 【原创设计】对“615直播新广州”设计的思考
2011-06-12 | 【交流活动】广东美术馆:通过“艺术”看自己
2011-06-12 | 【原创设计】中考频道推广设计
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2011年6月18日

原创设计-对“615直播新广州”平面设计的思考

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    引言:【大项目是什么】每个设计师都渴望做大项目,不过何谓之大?可能是周期较长,期许较大,反复修改的案子吧。那么怎么处理这些较为复杂项目,在设计“615广州直播新广州”的案例里,确实产生了不少思考。

 

“万事起头难”,良好的前期沟通对于项目的流畅度有很大的影响。与对方进行前期沟通时,尽量能了解他们的期许和愿景,“小有小做,大有大作”。把握每个项目间的节奏很是关键。当客户与我们都有明确的方向,这时候设计应该要介入进来。

那么,应该从哪几个方面去剖解设计的过程呢?通过“615直播新广州”项目,产生了一点点对设计,对项目的想法。

 

    前期设计:

【有关字体设计】我一直认为字体是一个最难的设计领域,尤其是中文字体的设计~特别是客户老喜欢改动文字的情况下,辛辛苦苦设计的字体往往成了奢侈品。所以项目执行前,对项目的名称应该有一个十分明确的共识,不然的话,还是使用字库字体比较妥当。

 

【有关抄袭】设计这个行当,抄袭无处不在。刚进公司的时候,什么都不会。经理说了一句“设计的时间有限,当你想不到优秀的形式前,请去抄抄别人优秀的设计”。确实,没灵感,没感觉,没状态的时候,抄袭确实是不错的方法。不过抄袭是有方法,不是全盘皆抄,而是从多个优秀的案例里提取不同的元素,重新组合,产生属于自己的东西。   9ec288a68b185db32f18bbfdcbbc067f - 原创设计-对“615直播新广州”平面设计的思考

 

【客户的口味能直接影响设计的成果】设计不是艺术,尤其是商业性设计。成果是属于设计师,客户,作品有你们共同的意志。特别是客户方,他们拥有绝大部分的话语权,而设计师往往充当引导者的角色。了解客户的需求,尤其是你的作品不是面向用户,而是客户的情况下。一点点的心理学和行为学常识能让双方的沟通变得更为流畅。通过客户的衣着,话语,身体行为等方面,能更好的了解这位决策者的喜好~进而,设计师在这种有限的范围里,进行设计就会变得相对容易了。

这不是违背自己的原则,而是让设计变得更容易,更简单。615这个项目,由于不了解对方的喜好,盲目的使用了红色做为主颜色,结果...红色的作品惨痛的成为了飞机稿...

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后期设计:

【产品的制作也是决定性因素】效果图如何美好,那永远也只是效果图。实际成品往往不能达到效果图的程度。一方面可能是设计师的原因,没有考虑周全。比如这件衬衫只考虑了圆领的情况,却不料制作方使用了带扣的衬衫。结果前面的图案的印在使用者的肚子上,是不是很奇怪....尤其是肚子较大的同志在穿上这款服装后,结果...

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设计的葵花宝典(不用自宫版)

1、不做重复的设计。
2、做重复的设计一定做的不重复。
3、不用已经用过的元素。
4、用用过的元素一定要用的不留痕迹。
5、实在没有思路的时候,去“抄”别人的设计。
6、抄别人的设计一定要抄别人为什么这样设计。
7、找到前人的制高点继承,一定比每次从零开始做更高。

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【整理资料应该是种习惯】

书到用时方恨少~平常的积累确实很必要,这里包括素材,案例,文章等等东西的收集整理。推荐大家使用“evernote”,一款不错的收集类软件。当然,微博也是一个不错的知识积累平台。

设计不是交了稿就结束,随着项目的进行,会产生许许多多附加的物品。比如现场图片,媒体报道,网络资料等等。设计师有空应该跟踪自己设计的动向,并且有意识的进行收集整理工作。da0d95783779f2ac47670c5e61688c08 - 原创设计-对“615直播新广州”平面设计的思考5bdfc9e9eeec480392045e767dd1f297 - 原创设计-对“615直播新广州”平面设计的思考15a24da27d72fb6e89494292c88c9179 - 原创设计-对“615直播新广州”平面设计的思考

 

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2011年5月15日

设计展览-2011华南师范大学毕业展

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   引言:艺术与商业有的时候真不好调和。每个学校毕业展更多看到纯净的艺术,少了商业的味道。不过这也正是毕业展的魅力所在吧。

76247cf9158ee6346be64ae7c75407a1 - 设计展览-2011华南师范大学毕业展很用心的童鞋,将每个人的表情刻印在杯子上~杯具中的戏剧?洗剧中的悲剧?

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e8cf76c80b15bf10ee45245e76a411a2 - 设计展览-2011华南师范大学毕业展db7e67963aef276c1ceae7b7677f3e30 - 设计展览-2011华南师范大学毕业展c972749b60ad9065cce511ffe46405e9 - 设计展览-2011华南师范大学毕业展fe9ffb6a6749b02e8a8f689b46704360 - 设计展览-2011华南师范大学毕业展d6f0d9f3d4cb78aaf015142a7c7feed4 - 设计展览-2011华南师范大学毕业展76adf4c4c22fcfaa673bcf427d0557d3 - 设计展览-2011华南师范大学毕业展

作品排版很特别,善于突破传统的框架是设计师必须学习的东西。谁说填表的地方一定要横着写?歪着也有自己独特的魅力~

45d740e9a3be1f18b9c9efcf03432db1 - 设计展览-2011华南师范大学毕业展装置能满足观看者与作品产生互动的欲望

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概念性作品,偏向欧洲风格

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2010年10月30日

原创设计-万木草堂读书会网页设计

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  引言:整体与局部,永远是视觉设计世界中两个相互制约的矛盾。还记得我们初识绘画时,容易陷入对画面的局部处理上,而失去了对作品整体的把握...

 

  《与神对话》一书里上帝曾经说过:"他对这个世界最得意之作就是创造了世界的对立对比性。在世界上存在的任何物质都存在着这一属性,比如生与死,男与女,阴与阳等等。一切的一切都逃脱不了这种相对存在的属性,直到永远......"

   当话题再次回到整体与局部,并把这组关系放在网页设计领域上,我们就需要思考更多东西了。网页设计有别于别的设计领域的特点就是页面的宽度受到浏览器的制约,而页面的长度却是很无限延长的。网页的这个特点就给我们设计带来了一些难题,尤其是对于整体画面把握方面。

   长宽不一致的这个特点就像影视作品中分镜头的效果一样,每个镜头都存在着一个视觉焦点,其负责传达每个镜头的独特语言,同时视觉焦点又拥有运动的特性,它来成为贯穿这个影视作品的线索所在。

 

对于网页设计,这个特点同样存在着。网页在结构上主要分为页头,栏目(一级栏目,二级栏目,三级栏目....)。整个网页就像一个人,页头是人的五官,各栏目是人的衣着和装饰。

 

· 页头banner

页头是整个页面的灵魂所在,是人视觉焦点首先聚焦的地方。它所显示出来的视觉效果,决定了整个网页的基调。既然页头那么重要,其处理效果也是一个页面整体最出彩的地方。

· 栏目

栏目即人的穿着,其样式取决于这个人的整体气质。好的栏目效果能让页面整体效果提高一个档次,同时这些栏目也要在一定程度上反映页头传达出来的信息。

利用页头出现过色彩,肌理,样式来装饰栏目不失为一种标准的处理手法。不过这种处理手段很大程度上显得过于机械,主题信息的传达会显得过于呆板。这就像一杯干净的白开水,淡而无味。

更为优秀的处理手法应该像一杯混合果汁,每当人们滚动页面的时候,每一屏所呈现的内容应该既相联系又相区别的 。每个页面的局部都是不同口味,但其最终给人的感觉都是一杯令人回味无穷的果汁~

 

我一直试图这样做,不过一直没能做好。希望我的下个,或者下下个页面能完美的执行这样一种方案.......

 

 

4759fe0aee6cf39685772af3be3695d8 - 原创设计-万木草堂读书会网页设计【作品地址】http://m.dayoo.com/94626/

 

 

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2010年8月7日

原创设计_紧急项目处理方法浅谈_亚运会歌你来猜活动官网

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   经验|EXP  紧急项目处理方法浅谈

 

         项目: 亚运会歌你来猜活动官网---2010.8网页设计

描述:紧急的项目有以下几个特征:工期短,资料少,要求高。恰恰不幸的是,这个月就碰到这样一个“硬骨头”似的项目,从设计定稿到网站上线,只允许已短短两天完成。当然了,这种项目自然也会有其处理的办法。

下面总结了自己对待这种项目的一个处理手法:

1.了解项目的内容

内容包括项目的主题,摘要以及关键字。主题是一个项目的灵魂,它是高度浓缩的精华。摘要则是对这个灵魂的描述,帮助你更好的理解这个灵魂的方方面面。而关键字就像一个个小的tips,帮助设计师寻找打扮这个灵魂的装束。

 2.收集素材,了解竞争对手情况

素材可以以关键字的形式进行收集,以这个项目为例:主题为“亚运会歌你来猜活动官网",关键字可以是亚运,运动,动感,歌曲,舞台,音符,青春,旋律,音乐等等。下面则是对这些关键字进行有针对的搜索,一般这个阶段的工作我会用到以下素材库。

 

站酷  http://www.zcool.com.cn/

下吧  http://down.chinavisual.com/

红动 http://bbs.redocn.com/

 Flickr http://www.flickr.com/

百度,google http://www.baidu.com/ http://www.google.com.hk/ 

(别怀疑搜索引擎的大哥搜不到信息,针对我们所需要的设计素材,其实是有技巧可言的。比如我们要搜索音乐,这时候可以在关键字“音乐”后添加素材,壁纸,精品等字眼,那么搜出来的东西是不是好了不少了。)   2e13d89527d78eaa117b2d9a2033c022 - 原创设计_紧急项目处理方法浅谈_亚运会歌你来猜活动官网

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孙子说过“知己知彼,百战不殆”,而孔夫子也说过“三人行,必有我师”,“学而时习之”。所以当收集完我们需要的素材后,就可以适当收集一下和我们所做主题相似的界面,做为了解对手的情况或者激发自己的灵感都是一个不错的选择。

 

3.多准备一点笔刷和样式

是否大家曾经有这样的烦恼,当辛辛苦苦将页面主题元素拼出来后,总觉得画面还是比较空,比较呆,比较楞。其实,你选的主题素材不是不好,而是缺少一些辉映的元素罢了。这就好比红花要配绿叶,小桥要配流水,美女要配帅哥......此时,笔刷的作用就变得很重要了,利用笔刷辅助性的特征,通过适当的形状强调主题元素,画面是比较容易变得更丰富的。  而样式的作用也是与此类似,方便我们更有效率的处理重复性工作~  

        以下推荐一些比较常用的笔刷:

 

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闪光,星光类型

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抽光类型

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线条类型

   

后话:当然,如果时间允许的情况下,还是尽可能能对设计做更多的思考。以上这些技巧只是自己在工作中为应付某些特定项目的一套方法罢了,尤其是利用样式这点,设计师还是希望创造出更为有趣的造型,更为丰富的色彩搭配和更为精细的激励效果。最后放上一个这次项目的成品:亚运会歌你来猜活动官网

 

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