2019年1月4日

素材整理术⑤ |找到的素材太多,不知道怎么筛选?这样做更效率提升3倍

很多朋友都有这样的疑惑,就是看的东西实在太多了。在搜索时,不知道选择什么比较合适,而且不知道怎么缩小范围。 久而久之,就变成了一种持续在看的状态。 大部分情况,寻找素材都有两个极端情况,一种是找到的素材太多了,不知道怎么做减法,另外一种情况是找到的素材实在太少了,根本没办法实现我们的想法。

2019年1月4日

素材整理术③ | 刚入门,老被说设计没想法该怎么提高

大部分人都有这么一个习惯,不清楚如何提高自己的美感,特别是很多非科班的同学。普通的设计师,第一份工作的时候,身边只有少数的同事,根本就没有办法去请教别人,那这个时候该怎么去处理这个问题呢?

想必很多前辈都会告诉大家,提高设计水平,最重要的一点就是多看多练多想。这句话,没有任何毛病。

刚入门的同学肯定都会一直这样做。特别是在“多看”方面,很热衷于去收集各种各样不同的站点,譬如自己碰到最多的问题就是:“米田,你有什么好的设计网站推荐给我们?”这样的问题,我每周都会被问到数十次之多。

2019年1月4日

素材整理课② | 看了很多东西,依然做不好设计?

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看了很多讲座和书籍,特别是很多网络的教程。但是总感觉依然做不好设计,这是为什么呢?
其实就跟我们小时候学英语,有点类似。让我们每个字母都认得了。不过在实际应用中却发现有各种问题出现。 最重要的是还记得我们背单词的时候吗?很多人只能背到字典里前100页的单词。后面的单词往往都不太记得了。

2018年9月6日

日韩成功的设计师,年轻时都有这样的资料整理习惯

有些工作习惯越早接触,对你整个的职业生涯效果好。我理解的设计并不是软件用的有多溜,而且有逻辑的展示需要的东西。

 

初学设计的同学有个小毛病,就是恨不得将所有学过的技巧全部都用上。

我记得自己刚接触设计时,也是抱着这样的想法。

初次接触陌生技能,肯定做的是加法。恨不得这个领域内的东西都学。这时候就带来一个问题,刚进入行业,我究竟该看什么呢?

 

2014年4月20日

素材从哪里来?(一)我先给大家洗洗脑

你不知道的高大上设计师分享聚会。如果你真的喜欢设计,你能发现有这么一群人,很喜欢用视觉的东西解决身边的问题。以视觉的方式处理身边的商业案子。有点类似神笔马良的感觉有木有,各种高大上。

似乎,只要有只笔和一张纸。便能像随时生产各种可能。

  • 给一个线框图,设计能呕出来
  • 一行行字,设计能呕出来
  • 一张白纸,一句话,设计能呕出来
  • 哪怕只是给点压力,倒下了也能搞出来

是不是瞬间觉得自己很伟大,感觉自己就是改造世界的主。

今天要分享的,也是这几天看到的一个分享会。里面涵盖了很多不同领域和产品的设计师。我们试试从中看看高大上背后的苦逼故事。

素材的频率

很多人都特别羡慕做游戏的设计师。无它,大部分设计都显得特别有质感,表现得特别有品味。很多人会说,一定是素材的作用。大部分的游戏原画已经很棒了。设计师只是做着锦上添花的事情。

在交流会前,我自己也是这么觉得。当看到自己拿到那些皱巴巴的素材时,总有一种冲动想拿刀砍了素材提供者的心。再望望自己背后等着养的家,想想还是算了。

同样,别以为做游戏的亲每时每刻都能拿到好素材。

说一个数据:
一个专题宣传频次,很可能是一周4次。
往往,素材提供的频次是这样。

  • 国内团队:15天
  • 日韩团队:30天
  • 欧美团队:时间不定

这个数据是基于国内一线游戏团队给出。

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没有预算的情况需要自己来。
 

没有素材怎么办

说多了互联网,尤其游戏这类高大上的组织后,不免有朋友会吐槽。怎么能够延伸到日常的工作。

这个是一位在风时尚周报的编辑对其设计的怀念,或许你能够从中得到些答案。

via:Olive

很多设计者老是说没素材没素材
而肥痴痴从不用素材
要么就自己画、要么就自己做、要么就自己拍、要么就自己ps到自己想要的
因为图片库、素材库不会就刚好有你想要的
而有要求的人是不会将就着用的
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为了做一个专题

他几乎可以画一个漫画出来
就为了版式好看

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我是自愧不如的

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你以为这是素材?
我发现是素材库后来学他的

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为了做一个图表,他还得翻很多的资料

你以为是素材的东西,其实都是他细细勾勒出来的

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偶尔也画画插画

偷偷说,肥痴痴其实很像超人,哈哈哈哈

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这都是他一己之力完成的。

 

这里只有部分节选,有兴趣了解的同学移步到下面的链接。

来源: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5OTIxMzYzOA==&mid=200136938&idx=1&sn=51368059c1d733b2d8ad6067dda67437&scene=1#rd

 

米田看完朋友这则推送很是感慨,很多同学会抱怨身边没人可以学习,公司很差很水。

如果你看完这则推送,你先问问自己你自己做的够么?
你是身边同事和朋友眼中一位值得尊重的设计师么?

想的更多

最后,今天推送的最后部分。

分享一则在腾讯设计疯会上,游戏团队专门介绍的一则视频。
为什么选择介绍它?

  • 它看起来不像广告
  • 你能从生活中想到类似的点么?

 

 

 


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