2015年8月3日

对展示形式的思考,广美本科毕业展2015

广美本科毕业展,抽空终于有时间写点东西。对于毕业许久的朋友,除了拍拍照,更多可能是想探寻有什么特别的形式能让我们使用。

如果你是平面设计师,如果你是建筑设计师,如果你是工业设计师,还是别的设计师,亦或者是艺术爱好者。

都能在展览找到自己的感兴趣的东西。

以下这些话仅仅是对自己感兴趣的点的记录,不代表作品这里都是好的作品,艺术设计作品没有好坏之分,只有合适不合适的区分。

2015年1月6日

研究课题!无名蛋挞调研+味道可视化

研究生课题,整个进程变动了很多的小细节后,这个阶段就变成了这样。

不记得这是第几版了,回顾过去1年多的学习生涯,每个月都要去做这么一个课题。和小吃有关,和广州有关。

 

从开始稚嫩的想法到现在整体思路的梳理,整体感觉是自己到了另一个层次。

最明显的变化是,当年拿起笔,写了个大纲就不知道怎么写下去,现在写东西,知道从哪里找到资料,哪里能得到答案。

 

具体,得到的技能如下:

 

  • 快速搜索定位资料的能力,国内外通杀
  • 对英文资料的不抗拒,能完整的读下来国外的报告
  • 从小到大思路的矫正和修复,定位出一条不是太多人走过的路

 

其实味道可视化,并不是没人在做。基本还是通过物理和化学层面做研究,对视觉图形的生成并没有多少涉足。这是翻阅了不少国内的论文库得到的答案,国外的部分暂时没有入手。想必会有这方面的资料,相比之下,这个阶段后半部分的研究均出自于国外的研究资料。能说明实际情况,就不展开讨论,待真正有实际成果出来后,会写写这方面的感想和经验。

 

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2013年10月26日

10月书单!整理选题——哪种广州小吃你最爱

最近在研究的课题,很多东西,不深入了解确实只会流于表面。

比如“广州小吃”这个话题,大部分时间都以为是个很浅的主题。只是大概一篇文章的浓度就能准确的表现其方方面面。在深入了解后,其实差距还是很大。

 

插曲——有厕所变成小吃

 

在研究这个话题前,其实还有段插曲

最初,是想围绕”厕所“做的主题。不过在整理资料的过程中,思维导图都已经完成的情况下,发现这个东西有什么实用性呢?要打个问号,其次相关的资料实在少得可怜。很难通过这些信息组织成完整的课题。再者,真的有同学对这么重口味的题材有兴趣么?同样打个问号。 所以,延伸到寻找一个新的话题。最主要,它应该在我们身边,就有很强的实用性。

民国时代厕纸竟然有了质的飞跃,1948年通货膨胀,上坟时烧真钱比烧冥币划算。法币贬值到比废纸还便宜,“我尝见厕所内法币满地,变为手纸,也算废物利用”。这大概是人类最奢侈的厕纸了,中国人个个视金钱如粪土,只是那法币上的老孙够惨,满脸焦黄赛过黄疸病人。

 

选题——小吃,你的最爱?

 

试想一下,什么东西最具有使用价值,无非是我们的生活。简单点就是”衣食住行“。 这时候想到了我之前一篇文章”假装文艺——广州文艺地图“,好像对很多人来说很有指导意义。而这些东西,在本地的我们却往往忽略,以为都是很平常,人人皆知的东西。

在细细想一下,当陌生的你来到陌生的地方,会问哪些问题?

  • 这里有什么好玩的地方
  • 这里有什么好吃的东西
  • 这里有什么特产
  • 这里有特别的语言

很简单就能看到,一般问吃的东西比较多。主要这是大部分人都能消费的起的项目。

在深入一点,那么多吃的东西。哪种门类喜欢的人最多。相信是小吃。

  • 价格低:小吃对于大部分人买得起,吃得起
  • 分量小:能同一时间吃不同的东西

组织——分类整理对应的资料

 

由于时间的限制,从立案到执行周期是3周。不可能做到面面俱到。 小吃这个范围有些太广,不同地区都不一样。缩小范围,只做某个区域的小吃介绍。这里选在了广州,主要是我能亲自到现场勘查,既调研和饮食于一身,相对做起来挺轻松。没什么特别大的负担。

选题选对了,就是设计常说的创意点。后面的工作就比较轻松。

比如利用思维导图先框选出目标的小吃店,并规定出限制条件:

  • 在民国时期已经存在,现在还能找到的店铺/传统做法
  • 饮食搭配,尽量能在一天内完成品尝活动
  • 能找到对应的书籍、论文、文章做参考

在整理这块不得不提两个蛮好用的工具。

  • Scrivener
  • Ulysses III

这就是我大概整理出来的清单,下一步要做只是根据清单执行便可以了。

 

最后在补充一段:

【逐渐消失的广州街头小吃】 清末民初,广州街头已常见肩挑小食的小贩穿街过巷地叫卖。到民国时期,民间小食的生意更加兴隆。因为在本世纪的二三十年代,一般人就业不容易,所以很多人为自谋生路,就做些小食,肩挑上街或摆档兜售,以此来维持生计或帮补生活。小食的经营是小本生意,本钱不用多,又易于经营,售卖的对象多是一般的市民大众。肩挑的小贩通常走几条熟悉的街巷,巡回叫卖。来买小食的人大多数是熟客,因此,小贩制作的小食,既要保证一定的质量,又要在价钱上便宜公道,做到童叟无欺,否则,就会失客。 后来,一些流动的肩挑小贩逐渐有了一定的积蓄,于是就选址开设小食店铺,开始定点做小食生意。风味独特的小食由于得到各方人客的赏识,故经常有人慕名专程前往(小食店铺)品尝,并为此而津津乐道。

 

相关书籍

 

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[百年老店]

 

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2011年6月18日

原创设计-对“615直播新广州”平面设计的思考

    引言:【大项目是什么】每个设计师都渴望做大项目,不过何谓之大?可能是周期较长,期许较大,反复修改的案子吧。那么怎么处理这些较为复杂项目,在设计“615广州直播新广州”的案例里,确实产生了不少思考。

 

“万事起头难”,良好的前期沟通对于项目的流畅度有很大的影响。与对方进行前期沟通时,尽量能了解他们的期许和愿景,“小有小做,大有大作”。把握每个项目间的节奏很是关键。当客户与我们都有明确的方向,这时候设计应该要介入进来。

那么,应该从哪几个方面去剖解设计的过程呢?通过“615直播新广州”项目,产生了一点点对设计,对项目的想法。

 

    前期设计:

【有关字体设计】我一直认为字体是一个最难的设计领域,尤其是中文字体的设计~特别是客户老喜欢改动文字的情况下,辛辛苦苦设计的字体往往成了奢侈品。所以项目执行前,对项目的名称应该有一个十分明确的共识,不然的话,还是使用字库字体比较妥当。

 

【有关抄袭】设计这个行当,抄袭无处不在。刚进公司的时候,什么都不会。经理说了一句“设计的时间有限,当你想不到优秀的形式前,请去抄抄别人优秀的设计”。确实,没灵感,没感觉,没状态的时候,抄袭确实是不错的方法。不过抄袭是有方法,不是全盘皆抄,而是从多个优秀的案例里提取不同的元素,重新组合,产生属于自己的东西。   

 

【客户的口味能直接影响设计的成果】设计不是艺术,尤其是商业性设计。成果是属于设计师,客户,作品有你们共同的意志。特别是客户方,他们拥有绝大部分的话语权,而设计师往往充当引导者的角色。了解客户的需求,尤其是你的作品不是面向用户,而是客户的情况下。一点点的心理学和行为学常识能让双方的沟通变得更为流畅。通过客户的衣着,话语,身体行为等方面,能更好的了解这位决策者的喜好~进而,设计师在这种有限的范围里,进行设计就会变得相对容易了。

这不是违背自己的原则,而是让设计变得更容易,更简单。615这个项目,由于不了解对方的喜好,盲目的使用了红色做为主颜色,结果...红色的作品惨痛的成为了飞机稿...

 

 

后期设计:

【产品的制作也是决定性因素】效果图如何美好,那永远也只是效果图。实际成品往往不能达到效果图的程度。一方面可能是设计师的原因,没有考虑周全。比如这件衬衫只考虑了圆领的情况,却不料制作方使用了带扣的衬衫。结果前面的图案的印在使用者的肚子上,是不是很奇怪....尤其是肚子较大的同志在穿上这款服装后,结果...

 

 

设计的葵花宝典(不用自宫版)

1、不做重复的设计。
2、做重复的设计一定做的不重复。
3、不用已经用过的元素。
4、用用过的元素一定要用的不留痕迹。
5、实在没有思路的时候,去“抄”别人的设计。
6、抄别人的设计一定要抄别人为什么这样设计。
7、找到前人的制高点继承,一定比每次从零开始做更高。

 

【整理资料应该是种习惯】

书到用时方恨少~平常的积累确实很必要,这里包括素材,案例,文章等等东西的收集整理。推荐大家使用“evernote”,一款不错的收集类软件。当然,微博也是一个不错的知识积累平台。

设计不是交了稿就结束,随着项目的进行,会产生许许多多附加的物品。比如现场图片,媒体报道,网络资料等等。设计师有空应该跟踪自己设计的动向,并且有意识的进行收集整理工作。

 

我的微博: http://t.sina.com.cn/drizzlep  欢迎交流~

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